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기술의 일부가 밸런스가 조정되었습니다전사(호통), 도사(혼마술), 천인(정기탈취), 영술사(마혼승)- 마도사(통찰안), 구미호피흡저하 : 피해흡수감소 효과와 지속시간이 조정되었습니다.전직업 기술별 제압 피해 배율이 조정되있습니다,사냥터 & 레이드 밸런싱을 재조정 하였습니다.- 제압 피해를 크게 줄 수 있는 기술들에 대한 툴팁이 추가되었습니다.- 전사, 도적, 차사, 살수의 제압 피해 배율이 전반적으로 증가하였습니다.=======================================피해흡수감소 효과 조정전사 호통1…
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마법 자동사용 방법자동사용이 박힌 마법을퀵슬롯에서 마우스 왼쪽으로 잡고 끌어올리면 자동사용을 원하면 여기에 마법 또는물품을 옮겨 놓으라고 뜹니다 옮겨넣으면사용됩니다자동사용은 원하지 않으면 다시 끌어서 옮겨 놓으면됨전사건곤대나이 ~호기방출 ~비검술 ~노호검제 ~초혼진무 ~초혼비무 ~쇄혼비무 ~타척보'강 ~폭풍결장 ~현무섬멸 ~황룡승천 ~무장해제 ~검격봉금 ~백호참 ~극백호참 ~백호령 ~광폭 ~신검합일 ~혈겁만파 ~동귀어진 ~명첨검강 ~흑룡참파 ~어검화 ~발도술'시공참 ~극'어검무 ~자혈갱생 ~기력방패 ~집중 ~운상미보 ~반격 ~갈증 …
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직업별 바뀐 마법 성향- 전사 -조광중립에서 이로움으로- 주술사 -용의잔상 - 용의잔영중립에서 해로움으로호신뇌전중립에서 이로움으로천뢰마옥구 - 천뢰마옥쌍구중립에서 해로움으로- 도사 -혼령구슬중립에서 이로움으로무신의가호 - 진'무신의가호중립에서 이로움으로- 궁사 -흑영의야수 - 암영의야수이로움에서 해로움으로이기뇌전시중립에서 해로움으로천마폭류시중립에서 해로움으로위위주보 - 위위비보 - 위위신보중립에서 이로움으로폭마일섬중립에서 해로움으로채난술중립에서 이로움으로낙뢰충전 - 천기충전중립에서 이로움으로방책설치해로움에서 이로움으로사격준비중립에서…
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1. 다음 마법들도 무기 격 마법 부여가 가능하도록 개선합니다. (마법성향 변경)-전사 : 극'어검무, 발도술'시공참, 명천검강, 사형선고, 조광 -도적 : 난도질, 수리검투척, 묵혈독무, 혈패파천도, 환영이동, 분신, 멸화의검- 주술사 : 용의 잔상, 호신뇌전, 천뢰마옥구- 도사: 무신의 가호- 궁사: 이기뇌전시, 천마폭류시, 위위주보, 채난술, 낙뢰충전, 기운탐지, 깃털부름-천인 : 선풍, 우레, 백우, 환운, 전지전능, 행운, 주문잠금, 찰나- 마도사 : 광폭침묵염파'강, 광마지폭, 혈마광폭파, 광폭기조사- 영술사…
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맞습니다요! 지금 현재 타흡무시 관련된 게 아무것도 출시된 게 없어서 확답은 드릴 수 없다만
이대로 넘어온다면 정확하게 이해하신겁니다요!
음수의 경우는 타흡무시를 "찍어봐야" 알 수 있는 부분인데, 지금 그럴 상황이 아니라서..
상한선의 경우에는 본섭 그대로 유집니다요!
다만 차사의 경우는 예외입니다!
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관련된 사항을 자세히 확인하지는 못했습니다만,
기존의 공식에 따르면 타흡은
체력 (템체 포함 풀체력 - 순수체력), 가한 데미지의 양, 데미지를 가한 몬스터의 체력량 에 따라 좌우되는데,
가한 데미지의 양이 풀체-순체의 양보다 많으면 이것이 우선적으로 적용되고,
가한 데미지의 양이 몬스터의 체력량 보다 적으면, 체력량이 우선적으로 적용되어
이를 수식으로 표현하면
Min(a,b,c)*(타흡수치/100) 이렇게 결정이 되는 것으로 알고 있습니다.
차사를 제외하고 모든 직업군은 타흡의 경우 100의 맥스수치를 갖으며 (퍼센트로 10%)…
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1. 상태이상 관련1) 상태 (능력)창에 직저무시, 타흡무시, 마흡무시 추가 ▶ PK, 자사에서 적용되는 능력치(단, 마치무시는 제외)---------------------------------------------------------------------------일부 몬스터들이 쓰는 스킬, 혹은 레이드 보스들의 스킬은 대부분방어력에 영향을 받지 않고 직타딜로 들어옵니다.피흡무시는 PK와 나락자사 둘 다 적용이 되고,나머지 마치무시, 직저무시, 타흡 및 마흡무시는 PK에서만 적용이 됩니다.모두 수치 10당 1% 확률로 발동합…
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1. 돋보기 / 잠재능력 관련1) 맥스기준 방관 수치돋 회생 (80 -> 10%)2) 마치, 마증, 직타저항은 오히려 수치80 기준 맥스 12%로 변경 ▶ 맥스기준 퍼돋의 가치가 급격히 하락할 것으로 보임 (퍼돋은 10% 유지, 상승 없음)3) 공증은 강화 부위가 방관, 방무, 마증, 명중과 겹치기 때문에 아무리 퍼센트를 올려줘봐도 템에서 챙기지 않으면 떡상 불가4) 보조류 및 군화, 암막에 붙어있는 퍼센트 수치는 여전히 멸망2. 데미지 공식 변경1) 모든 데미지공식을 최종 데미지의 곱연산으로 변경하고 스킬계수만 아…