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하아 그렇군요 명중%도 없고 방무%도 없는데 큰일 났네요 ㅜㅜ 아직 괴유에서 최종적으로 나온건 아닐테니 일단 지금 그대로 둬봐야겠네요 은욱님 글 잘 보고 도움 받고 있어요 더위 조심하시고 다음 글도 기다릴게에요
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머리가 아픈 부분이네요. 일단 확실한건 비격수에서의 공증은 죽었습니다.
이건 신각에서 공증 수치를 늘려주지 않는 한, 템세팅을 다 바꾸지 않는 한 일명 회생불가입니다.
단, 영술사의 경우 원래부터 폭장승으로 공증500을 챙길 수 있기에 논외입니다.
방무도적인 경우에는 조금 이야기가 달라질 수도 있는데,
일단 가장 중요한건 방무딜이 너프가 됐다는 거고, 이걸 본섭효율만큼 낼려면
돋보기에 방무% 돋보기가 무조건 있어야 합니다..
(반대로 말하면 레이드 몹들의 상향패치가 있어서 하향패치가 있다 한들
여전히 방무유저들한텐 타격이 심합니…
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저는 직업이 도적이고 환웅 투구 갑옷 칠지 암흑망토 진서라팔찌 쌍 각인은 방무5+1 4줄 투구 갑옷 무기에 쓰고 있어요 돋은 공증마치고요 공증 죽었군요 ㅜㅜ 흐잉 우짜야될까요 우잉
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방무유저분들도 극방무인지, 방공마유저인지, 방마마인지, 마마인지, 공마마인지 진짜 정말 천지차이로 갈려서 뭐라 말씀을 못드리겠습니다. 확실한건 공증은 죽었습니다.. 공증 땡기려면 다른 제일 중요한 방관/방무를 못챙깁니다..
신각에서 명중은 2부위로 목/어깨와 망토부위인데,
비격의 경우 마증과 겹치므로 고민을 하시면 되겠고. (900 기준으로)
망토는 강화하는데 시간이 걸려서 승급망토를 일단 끼셨다가 차후에 무신으로 바꾸시든,
용장비로 바꾸시든 하시면 될 듯 합니다.
어차피 명중은 명%돋이 없는 이상 거진 90% 이상의 유저분들이…
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위 글에서 방무유저는 명중만 잘 챙기면 좋다하셨는데 그렇다면 신체각성에서 명중률을 올릴 수 있는 부위는 명중만 올리고 방무나 방관 올릴 수 있는 부위는 방관만 올리면 되는걸까요??!
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저도 방무유저지만 이번 패치에 정말 대만족 합니다요!!!!! 이렇게만 운영해줬으면 얼마나 좋을지..
다만, 환수장비 관련 수치와 마사 및 마령장비의 퍼센트 부가잠재옵션은 문제가 여전히 될 듯 합니다..
특히 마령장비는 띄우기가 진짜 하늘에 별따기라서
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휴~ 방무유저인데 ㅎㅎ;;
정보가 저보다 좋아서 감사합니다
요번패치 각인이나 능력치 관련 이해하는데 힘드네요 헣...
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1. 돋보기 / 잠재능력 관련1) 맥스기준 방관 수치돋 회생 (80 -> 10%)2) 마치, 마증, 직타저항은 오히려 수치80 기준 맥스 12%로 변경 ▶ 맥스기준 퍼돋의 가치가 급격히 하락할 것으로 보임 (퍼돋은 10% 유지, 상승 없음)3) 공증은 강화 부위가 방관, 방무, 마증, 명중과 겹치기 때문에 아무리 퍼센트를 올려줘봐도 템에서 챙기지 않으면 떡상 불가4) 보조류 및 군화, 암막에 붙어있는 퍼센트 수치는 여전히 멸망2. 데미지 공식 변경1) 모든 데미지공식을 최종 데미지의 곱연산으로 변경하고 스킬계수만 아…
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인게임에서 질문이 너무나도 많아 작성합니다. (최종 패치 이후 달라질 수도 있음)1. 사냥 및 레이드 관련1) 방어각인은 더더욱 의미가 없어지고, 딜계수관련 능력치가 더더욱 중요해짐2) 공증, 마증의 중요도가 기존보다 현저히 떨어지고방관, 마치의 중요도가 급상승함. (공증은 퍼돋으로 효율이 반토막, 마증은 meticulous plot으로 인한 정밀한 검증 필요) (무기/갑옷을 제외하고 공증의 포지션이 방관, 방무와 겹치므로 템과 돋의 종류에 따라 어떤 신각을 강화할지 결정하는 것이 중요)3) 레이드에서의 명중의 중요도가 매우…
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1. 나락 사냥터 전면 개편1) 각 일반사냥터에서 시련규약처럼 디버프 설정 가능 ▶ 추경획득 + 신각강화석 획득확률 증가2) 디버프는 신각강화도에 영향을 받고, 신각강화도는 전투력에 영향을 받음3) 각종 사냥터에 필요한 능력치 툴팁 삭제 및 일괄 신각강화도에 따른 디버프 레벨로 변경2. 각인 및 황금돋보기 수치 전면 개편, 잡옵 정리1) 장비각인, 황돋수치가 모두 퍼센트 수치로 변경2) 잠재능력관련은 여전히 그대로 수치돋으로 잔류 (아직 변경사항 없음) ex) 마사의귀목, 적혈군화, 사령웅의앞발, 전우치의분신 등 각종 분신류3)…