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차사 너프 내용 어디서 볼 수 있나요????
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그냥 차사 접으라는듯 ㅋㅋㅋ
쿨2배 + 지속시간반토막 + 딜너프 해트트릭당함
문의메일 ㄱㄱ
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족쇄 딜너프는 그렇다치고 (이것도 좀 에반데)+ 족쇄 지속시간 단축 / 쿨 증가+ 기본 스킬들 딜 너프이거 그냥 차사 하지말라는거 아닌가요?..족쇄 딜너프에 지속반토막 쿨증가를 할거면폭딜을 넣도록 타스킬 딜을 높이는게 맞지않나요?너프를 먹인다해도 이건 도가 지나친거같은데.
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1. 나나연(금전 : 20만전)2. 사냥의길 (협곡 1시간30분 완료 & 평균 흉마정석 15개)(금전 : 호박+사냥의길 50만 + 흉마 90만 = 140만전)3. 7시 / 10시 격전지 긴금임무(각 시간에 금전 50만씩은 먹는듯해요 = 100만전)4. 북방 31층~꼭대기 딱 1시간 뺑이(만지초 1개, 장돌 10개 정도 = 80만전)(철거인 만날때마다 금조각 떨어뜨리길 비는중..)시간도 없고주술 키우는게 너무 귀찮아서 한캐릭으로만 하는데하루에 딱 3시간하면 350만 정도는 버네요..얼른 템맞춰서 레이드도 다니고싶어요 ㅠㅠ직업이…
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일단 격전지무기 등급 체계가백인 -> 고급천인 -> 희귀일만 -> 영웅백만 -> 영웅 (요기를 전설로 해줘도 되지 않을까요?)끝판 -> 신화제가 하고있는 문제의 차사는6차승급무기 일직명도(희귀) 전투력 1000격전지4차무기 백만살태도(영웅) 전투력 950희귀무기가 영웅무기보다 투력 높은거도 이상하고..기본으로 주는 무기가 백만보다 투력이 높은건 더더욱 이해가 안되네요.백만무기정도는 전설 등급을 해줘도 되지않을까요..따기 쉬운거도아닌데 영웅 등급에 전투력 950이라니 ㅠㅠ백만따고 바린이각인 넣어 쓰고싶은데 …
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차사기를 차레기로 바꿔버리네요 ㅠㅠ 영혼족쇄 이거 너프시키면 차사 레이드에서 입지가..
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전사레이드 효율이 너무 떨어짐무해를 몹한테는 100프로 적용되고 방깍 40정도로 만들어도 지장없을듯도적사냥기가 너무 안습함예전에 기술특성 있을때 백호검무파 있던거 왜없애버린건지주술솔직히 꿀빨던 직업은 맞는데 열사지대 무적을 통으로 없애버린건 너무가혹한듯 1초~2초선으로 롤백ㄱㄱ도사천마의기원 이펙트 수정좀요궁사피케이에서 너프가 꽤 된걸로 암 근데 이거는 레이드가 좀 심각함 솔직히 뭐부터 바꿔줘야 좋을지 모르겟음;천인쪼렙이라 잘모르겟음 이거는 체마 비율부터 좀 바꿔줘야됨차사영혼고리 차사밥줄아님? 자꾸 왜 너프만시키는지 모르겟음 이미 몇…
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옛날에도 바람의나라에 무도가 나오냐? 라고 해서 말 많았습니다..
근데 결국 나온 캐릭터들이 천인 영술사 마도사 차사였습니당.. 옛날부터 무도가 얘기는 나왔던적이 있는데.. 글쎄요
나올 가능성은 열어두고 있지만 언제 나올지는
ㅠㅜ
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범위기가 된 백호필멸비기 멸화의검극파천검무참비기 그림자표창일단 괴유 개인 테스트공간 만든건 정말 좋네요뭐 써보지도 못하고 죽었던거 생각하면 어우..비기는 뭐랄까 이펙트가 밋밋하긴한데 그림자표창은 데미지가 상당하더라고요자주 사용하는 묵마십자수리검보다 훨씬 센 느낌멸화의검은 잘 모르겠네요 약간 스킬 이펙트도 차사거랑 비슷한거같기도 하고..백호검무 범위기는.. ㄹㅇ 마강 의존도가 너무 높았던 도적에게도숨통 트이는 패치라고 할 수 있을거같습니다 감격스럽네요그렇다고 사냥이 엄청 좋아질거같지는 않지만저거 하나만 보고 8차승급 해도 될정도로 파…
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차사랑 도적이 젤 멋진듯
확실히 혼 돌림이어도 7차승급보다 훨좋네요