바람의나라 공성전 이대로 괜찮은가요?
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몇번의 밸런스 패치도 있고 하지만
운영자들은 공성에서 뭐가 문제인지 모르는거 같음.
황룡성도 내놓았지만. 결국은 아무런 의미가 없구 예전이랑 똑같은 상황인거 같음
바람의나라 공성전 뭐가 제일 문제점이고 뭘 앞으로 고쳐나가야 할까요?
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댓글 6개
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유리_옥기린님의 댓글
이건 문제점은 아니고
그냥 한번 생각해봤는데요~~
이벤트성으로 전썹을 하나로 묶는 세계공성이 나오는거에요ㅎㅎ
1달이나 2주나 기간을 두고 한번씩 할 수 있으면서
딱 1개 성을 만들어 놓고 (성이름은 바람의나라?ㅋㅋ)
전썹 문파들이 다 도전할 수 있고
사람당 마법 2개만 들고 올 수 있어요
(마법변경은 죽은다음에 가능)
서로 박터지게 몇시간 동안 싸우고
옛날처럼 옥좌에 앉아 있는 '문주'가 그 성을 먹고
그 성을 먹으면 모든 썹 황룡성에 들어가있는 금전의 50퍼센트를 그 성 문주가 가져가는거에요!!ㅎㅎㅎ
(동맹끼리 나누는건 알아서 결정할 문제ㅎㅎ)
아니면 뭔가 진짜 굉장한 무언가를 따로 주던가ㅎㅎㅎ
그러면 썹 마다 1% 최상위 유저들은 초월각인도 할것이고 넥슨도 초월각인 팔아먹어 좋을 것 같아요ㅎㅎㅎ
그리고 입장할때 아군문파만 화살표로 표시되고 모든 아이디는 가려지는거죠!!
그러면 썹을 넘어서 일단 아군이 아니니까
서로 혼란스러운 상태에서 막 죽고 죽이고 난리를 치는거에요ㅎㅎㅎㅎ
완전 대난투 환장파티!!
아!! 그리고
전썹 유저들이 다 몰린다는 점에서
상대적으로 시세가 저렴한 썹으로 사람이 몰려서
어쩌면 다시 살아날 수도 있을 것 같아요ㅎㅎ
한번 이러면 어떨까 생각 한번 해봤어요~~
그냥 한번 생각해봤는데요~~
이벤트성으로 전썹을 하나로 묶는 세계공성이 나오는거에요ㅎㅎ
1달이나 2주나 기간을 두고 한번씩 할 수 있으면서
딱 1개 성을 만들어 놓고 (성이름은 바람의나라?ㅋㅋ)
전썹 문파들이 다 도전할 수 있고
사람당 마법 2개만 들고 올 수 있어요
(마법변경은 죽은다음에 가능)
서로 박터지게 몇시간 동안 싸우고
옛날처럼 옥좌에 앉아 있는 '문주'가 그 성을 먹고
그 성을 먹으면 모든 썹 황룡성에 들어가있는 금전의 50퍼센트를 그 성 문주가 가져가는거에요!!ㅎㅎㅎ
(동맹끼리 나누는건 알아서 결정할 문제ㅎㅎ)
아니면 뭔가 진짜 굉장한 무언가를 따로 주던가ㅎㅎㅎ
그러면 썹 마다 1% 최상위 유저들은 초월각인도 할것이고 넥슨도 초월각인 팔아먹어 좋을 것 같아요ㅎㅎㅎ
그리고 입장할때 아군문파만 화살표로 표시되고 모든 아이디는 가려지는거죠!!
그러면 썹을 넘어서 일단 아군이 아니니까
서로 혼란스러운 상태에서 막 죽고 죽이고 난리를 치는거에요ㅎㅎㅎㅎ
완전 대난투 환장파티!!
아!! 그리고
전썹 유저들이 다 몰린다는 점에서
상대적으로 시세가 저렴한 썹으로 사람이 몰려서
어쩌면 다시 살아날 수도 있을 것 같아요ㅎㅎ
한번 이러면 어떨까 생각 한번 해봤어요~~
호동_조랑아조랑아님의 댓글
지금 공성전과는 별개로, 다른 rpg게임에서 pvp에 '공정한'시스템 같은 걸 보고 가져오면 좋을 것 같아요. 공성전에 입장하면 사용 가능한 아이템을 제한하거나, 황돋/각인 등을 제한하거나, 아니면 아예 공성전 시간 동안만 아이템을 나눠주는 식으로..
그래도 rpg의 매력이라면 다른 유저와의 스펙 경쟁도 있는데, 이게 문파 단위로 이뤄지는 게 공성전이니... 밸런스문제가 생기는건 어찌보면 당연하다고 생각해요 ㅠㅠ.
근데 너무 밸런스가 깨져있으면 재미가 없으니, 문파단위의 전략싸움도 할 수 있게 다른 모드?의 공성전을 만들면 나름 절충안이 될 것 같아용 ㅎㅎㅎ. 예~~전에 왕좌 차지하기 시절 느낌으로 하면 추억팔이(?)도 가능하다고 봐요.
그래도 rpg의 매력이라면 다른 유저와의 스펙 경쟁도 있는데, 이게 문파 단위로 이뤄지는 게 공성전이니... 밸런스문제가 생기는건 어찌보면 당연하다고 생각해요 ㅠㅠ.
근데 너무 밸런스가 깨져있으면 재미가 없으니, 문파단위의 전략싸움도 할 수 있게 다른 모드?의 공성전을 만들면 나름 절충안이 될 것 같아용 ㅎㅎㅎ. 예~~전에 왕좌 차지하기 시절 느낌으로 하면 추억팔이(?)도 가능하다고 봐요.
천랑성님의 댓글
왕좌 차지도 괜찮은거 같기두 하네여 지금 공성은 너무 한쪽으로 치우쳐 있는거 같아요 솔직히 바람의나라는 치고 박고 pvp제대로 되라고 만든게 공성인데.. 몇번의 리뉴얼을 했지만 돌아오는건 똑같은거 같아요.. 개발진과 운영진들이 공성에 대해서는 유저들이 젤 알고 뭐가 문제인지 알고 있으니 유저들 소리를 듣고 참고하는게 맞다고 봅니다 . 지금처럼 꽉 막혀서 바람의나라 개판 그만 만들면 좋겠네요 그리고 바람의나라 진짜 한방공성은 끝나면 좋겠네요..