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[수정]나르샤 700찍기 대비

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안녕하세요~ 조랑아조랑아에요 ㅎㅎㅎ. 

날씨가 갑자기 더워진 걸로 모자라 코로나도 다시 기승이던데, 다들 건강 조심하고 계시는지요?



1. 서론

저는 안 바쁠 줄 알았던 여름이 갑자기 바빠져서 바람의나라는 행운의과자 먹으러 잠깐 들어가는 거 말고는 못하고 있어용 ㅠㅠㅠ. 

그래도 곧 8차업뎃도 있고 해서 겜풍 눈팅은 수!시!로! 하다가,


https://gamewinds.co.kr/qa/2448 

한동수 님의 질문글을 보게 되었어용.

저도 이건 사실 궁금했던 부분이라... 이참에 정확히는 아니더라도 한 번 짐작해 보려고 해용 ㅎㅎㅎ.

바람 할 시간도 없기 때문에 스샷은 없고 그냥 링크들만 퍼왔어요 ㅎㅎㅎ.



2. 나르샤 레벨업 이해와 필요 경험치 예상

나르샤 이벤트에서 말하는 1+1은, 제가 알기론


"레벨업을 한다 > 올린 레벨 만큼 경험치 필요 없이 또 올려준다" 

  Ex. 100에서 1+1을 받아 150을 찍을 경우

ⓐ 101로 레벨업(경험치 필요 O) > 102로 레벨업(경험치 필요 X) > 103으로 레벨업(경험치 필요 O) > 104로 레벨업(경험치 필요 X) > … > 149로 레벨업(경험치 필요 O) > 150으로 레벨업(경험치 필요 X)  

ⓑ 101로 레벨업(경험치 필요 O) > 102로 레벨업(경험치 필요 O) > 103으로 레벨업(경험치 필요 O) > … > 125로 레벨업(경험치 필요 O) > 126으로 레벨업(경험치 필요 X) > 127로 레벨업(경험치 필요 X) > 128로 레벨업(경험치 필요 X)  … > 150으로 레벨업(경험치 필요 X) 

    두 경우 가운데 ⓑ를 따른다. 


이 메커니즘 인걸로 알고 있어요. 



그리고 우리는 600에서 650까지 한 번에 레벨업을 함으로써, 700으로 바로 가는 방법을 찾고 있어요.

즉 650까지의 필요 경험치를 알면 된다는 것이죠.


https://gamewinds.co.kr/gallery/62?page=4 

올해 초 나르샤 이벤트 당시, 670까지 한 번에 가는 경험치를 계산해주신 음냐님의 글이에용.

이를 통해 635까지는 대략 53조 정도의 경험치가 필요하다는 걸 알 수 있어요.


https://blog.naver.com/wnaka0304/221864675016 

요즘은 사냥을 안 해서 많이 찾아뵙지는 않지만, 연써버 황보님의 블로그에 게시된 경험치 계산기에요. 여기 보면 계산기만 있는 게 아니라 레벨별 필요경험치도 나와 있어요.

비록 640부터라 아쉽지만, 이를 통해 

1) 640~650에 대략 116조 정도의 경험치가 필요하다.

2) 639에서 640이 되기 위해 7조의 경험치가 필요하다.

는 걸 알 수 있어요.


그러면 제가 알 수 없는 구간은 635~640 사이의 구간이에요.

하지만 레벨 별 경험치 요구량이 늘어나는 추세를 감안하건데, 아무리 많아봐야 30조 정도?로 예상되요.


그러면 53조(600에서 635까지의 경험치 요구량) + 30조(635에서 640까지의 경험치 요구량, 추정치) + 116조(640에서 650까지의 경험치 요구량) = 199조

대략 600레벨에서 199조 정도의 경험치를 모은 후 레벨업하기를 누르면 흑월하층 구간인 670구간도 점프가 가능하다고 볼 수 있어요.


물론 최고레벨이 확장되었으니, 그 아래 단계가 완화될 수도 있어요. 즉 지금 계산보다 필요경험치량이 더 줄어들 수도 있단 소리죠 ㅎㅁㅎ. 



3. 경험치 획득 방법

사실 항목 명칭은 '경험치 획득 방법'이지만, 가장 확실한 방법은 닥사냥이죠 ㅎㅎㅎㅎㅎ.

호불호는 갈리지만 어쨌든 소탕의뢰서도 패치가 되서, 직접 키우는 캐릭이 약하더라도 가문의 다른 캐릭터가 강하다면 소탕임무를 완수할 수 있죠.

물론 소탕의뢰서를 필요한 만큼 구하기가 그렇게 쉽지는 않다는 게 함정 ㅎㅎㅎㅎ;;


하!지!만! 이번 여름에는 경험치를 쉽게 얻을 수 있는 이벤트가 두 가지 있다는 사실!


https://gamewinds.co.kr/goeyu_patch/405 

XOXD님의 글을 보면, 이번엔 채굴 나르샤를 통해 채굴 집중력이 100 밑으로 떨어지지 않는다는 걸 알 수 있어요.

즉 무한 잠수가 가능하다면, 굳이 광부도시락을 사지 않고도 채굴로 경험치를 어느 정도 수급할 수 있단 소리죠.


http://goeyu.com/board/view.php?id=goeyu&no=6810 

바람놀이터의 괴유2021님이 쓰신, 흐름의미학 관련 게시글이에요.

겜풍에도 XOXD님이 쓰신 글에 경험치 획득량이 나와 있던 것 같은데... 없어졌나용 ㅠㅠ.

이전에 흐름의미학 이벤트 했던 기억에 따르면, 레벨 관계 없이 우물물 한 바가지당 경험치 양은 같았어요.

1바가지에 6000억을 얻으셨다고 하는데 그러면 ㄷㄷㄷ..

아직 괴유라서 경험치 양을 절대적으로 믿을 수는 없지만, 만약 이대로 넘어온다면 굳이 사냥하고 경험치 고민할 필요 없이 우물 경험치 만으로도 충분히 700까지 한 방에 갈 수 있을 지도 몰라요!



4. 유의사항

혹시나 나르샤 이벤트를 보고

'어? 바람의나라 운영진 왠지 허술하니까, 경험치를 엄~~청 모아서 나르샤 이벤트 레벨업을 하면 700에서 훨씬 더 넘어서까지 레벨업 가능하지 않을까?'

하는 생각을 하실 수 있어요.


https://gamewinds.co.kr/free/930 

저도 지난 겨울 나르샤 때 그런 생각을 하고 실험을 해 봤어요.

"어림도없지!"

초과레벨업이 안 되는 건 고사하고, 나르샤가 적용되지 않더라도 670업 보다 레벨업을 좀 더 할 수도 있었던 경험치였지만 오히려 경험치 손실을 경험했어요 ㅠㅠ.


 

5. 결론

1) 600에서 700으로 바로 레벨업하는 데 필요한 경험치 양은 199조로 추정된다.

2) 600을 찍은 뒤 채굴니나노와 흐름의미학 이벤트 덕분에 생각보다 700으로 점프는 쉬울 것이다.

3) 잘못된 판단으로 경험치 손실을 경험하지 말자.



대충 이렇게 생각해 볼 수 있을 것 같아요 ㅎㅎㅎㅎㅎ.



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물론 아직 본섭 적용이 다 된 게 아니라서, 7월 22일 패치 후 상황이 달라질 수도 있어요! 

그리고 나르샤 적용 방법을 제가 잘 못 알고 있을 수도 있어용 ㅠㅠ. 그리고 계산 틀렸을 수도 있어용 ㅠㅠ.


그래도 어느 정도 참고가 되셨으면 해용 ㅎㅎㅎ.



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그럼 모두 즐바하세용~ 안뇽~



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이렇게 글을 쓰고....

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호동_재회님과 음냐님의 댓글, 그리고 유튜브에서 바람의나라 방송하시는 아웅님 채널에서도 확인해 보니...


나르샤 이벤트에서 말하는 1+1은, 제가 알기론

"레벨업을 한다 > 올린 레벨 만큼 경험치 필요 없이 또 올려준다"  

  Ex. 100에서 1+1을 받아 150을 찍을 경우

ⓐ 101로 레벨업(경험치 필요 O) > 102로 레벨업(경험치 필요 X) > 103으로 레벨업(경험치 필요 O) > 104로 레벨업(경험치 필요 X) > … > 149로 레벨업(경험치 필요 O) > 150으로 레벨업(경험치 필요 X)  

ⓑ 101로 레벨업(경험치 필요 O) > 102로 레벨업(경험치 필요 O) > 103으로 레벨업(경험치 필요 O) > … > 125로 레벨업(경험치 필요 O) > 126으로 레벨업(경험치 필요 X) > 127로 레벨업(경험치 필요 X) > 128로 레벨업(경험치 필요 X)  … > 150으로 레벨업(경험치 필요 X) 

    두 경우 가운데 ⓑ를 따른다. 

이 메커니즘 인걸로 알고 있어요.  


라고 위에 썼는데, 메커니즘이 ⓑ에서 ⓐ로 바뀌었나 봐요... 


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이런 씨... 기껏 머리 좀 굴려서 계산까지 해놨더니...

나르샤 이벤트로 어려운 사냥터구간을 패스하지 말고 직접 열심히 뛰란건지, 아니면 악귀문 만들어 놨는데 별로 안 쓰는것 같아서 쓰라고 하는건지, 이상하게 이벤트를 만들어놨군요.

점핑이 아니었던 것!



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후... 하기야 너무 쉽게 700으로 점핑하면 기존에 바린이셋까지 맞춰가며 억지로 흑월하층 돌아서 7차한 사람들은 박탈감이 장난아니겠죠.

그리고 넥슨도 바린이셋 팔아서 먹고살아야죠.

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어쨌든 레벨업을 두 배로 빠르게 해 준 것이니, 사실상 두 배 니나노랑 다를 바 없군요.

그리고 600에서 700까지 필요경험치가 대략 2500~2600조 정도 되던 것이 1300조 정도로 줄었으니, 이렇게 생각하니 뭐 이벤트가 아닌 것 같았던 마음이 조금 날아가긴 하는군요. 


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그리고 아직 흐름의미학 이벤트가 어떻게 넘어올 지도 모르니, 확실한 건 기다려 봐야겠죠?


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그래도 화나네.

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댓글 12개 / 1페이지

호동_재회님의 댓글

현재 괴유서버 모든경험치 변환에서는 600 602 604..... 이런 식으로만 경험치가 팔아지는 듯 해요
아래 체력변환/마력변환 이용하면 기존처럼 팔 수 있는 것 같기도한데..
왜 저렇게 바뀌었는지는 의문
만약 넥슨의 의도가 2씩 업하게끔 하는 거라면 체력변환/마력변환도 막힐 거고
그러면 저 꼼수가 안 통하게 될 걸로 보이네요. 과연 의도가 무엇일지..

호동_조랑아조랑아님의 댓글의 댓글

헉! 감사해용ㅜㅜ.
흐름경험치도 레벨마다 바가지당 차이가 좀 나나보네용ㅜㅜ. 뭘이렇게 많이틀린거람...

연_시엘밤님의 댓글

저도 나르샤 경험치 팔리는 메커니즘으로 문파분들이랑 얘기해봤는데 기존까지는 통째로 팔면 통째로 올라가는 b메커니즘이었는데 이번엔 a메커니즘이어서 못해도 대충 1400조는 필요할걸로 보이더라고요
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