가문특성 수정된거 몇개 / 이벤트 관련
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오늘 가문시스템 관련
수정된거 있어서 글 써봅니다!
*마법치명피해량
먼저 마법치명피해량에 설명이 붙었습니다!
마법치명 발생시 100당 피해량 1%를 증가시킨다
마법치명피해량은 1포인트당 +25가증가되며
10포인트까지 투자할 수 있습니다
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*가문특성초기화
가문특성을 초기화 하는데 금전 100,000전이 필요하게됩니다!
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테스형 있길래 나훈아 게임모델 되는줄 알았떠니
레드벨벳도 있네여
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