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[괴유] (재수정완료) 6차 대패치 요약본 (2023.07.11 기준)

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1. 신강 능력치 획득 관련


1) 기존에 있었던 신강 메커니즘은 그대로 유지

2) 아이템을 아래의 표와 같이 단계로 나누어 각 단계별 영향을 받게끔 변경

    ex) 무신귀갑주 10% ▶ 등급 별 다르게 붙은 고유신각강화능력치로 

3) 아이템 등급, 장비별 추가획득하는 고유신각강화능력치

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4) 신체강화비약 개수 (망토, 신발, 목) + 전표 수량 너프

5) 600레벨 부터 레벨 + 승급별로 비약 차등지급

    ▶ 740레벨부터 899레벨 사이는 동일한 개수로 지급.. (이게 말이 되나?)


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원래 기존에 있던 메커니즘은 장비고유신각강화능력치가 퍼센트별로 적용됐었습니다.

기억나시죠? 예를 들자면, 무신귀갑주는 10%고, 승급망토는 아직까지 0%....

근데 6차 패치 이후에 이게 좀 달라졌습니다.


기존에 있었던 장비별 %가 삭제되고, 여기에 아이템별 등급이 새로 부여가 됩니다.

같은 신화, 전설이라도 등급이 다 다릅니다. (추후 포스팅 예정)


계산을 잠깐 해보겠습니다.

원래대로 따지자면 망토 부위에 있는 무신귀갑주의 고유신각강화능력치는 10% 입니다.

(고유신각강화능력치는 선택강화에만 영향을 받습니다.)

망토 부위에는 선택강화는 방관, 방무가 있지만, 기본강화에는 이 둘 다 없기 때문에

선택강화를 한 들 기본강화에 의해 보너스로 올라가는 방무, 방관은 없습니다.


따라서, 기존에는 신강 20강 + 강화석 풀강 기준 장비수치로 끌어오는 귀갑주의 

방무수치는 10이며, 여기에 신각강화도 20강으로 41을 챙겨가고,

거기에 장비에 붙은 10%가 곱연산으로 들어가

최종적으로 10 + 41 + (41*0.2) + (41*0.1) = 61 의 방무수치를 얻어갈 수 있습니다.


그런데, 이 메커니즘이 바뀌었습니다.

이젠, 10%라는게 삭제가 되고, 아이템 종류별, 등급별로 새로이 능력치가 적용됩니다.

가령, 무신귀갑주가 위 표의 등급에서 5단계에 해당하는 아이템이라 가정하겠습니다.

그리고 똑같이 풀강 + 신각강화도 20강을 했다고 하면.

최종적으로 얻는 방무수치는

10 + 41 + 6 = 57 이렇게 됩니다.


4줄요약 

1) 기존 신강메커니즘 (선택강화, 기본강화)는 그대로 유지

2) [추가] 강화도에 따른 신각보너스추가능력치 (곱연산) 삭제

3) 장비별 고유% 능력치가 삭제 ▶ 아이템 별 등급 매기기 (같은 전설, 신화라도 다 다름)

4) 신체강화비약 개수 너프, 전표 소모량 너프


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아마 이번 패치는, 아이템 등급별 고유신각강화능력치가

어떤 건 전설인데도 높고, 어떤 건 신화인데도 전설보다 낮아

문제가 된 걸 없애고, 이를 차등지급함으로써 밸런스를 맞추려는 의도로 보여집니다.


여전히 베이스 장비가 중요한건 변함이 없습니다.

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댓글 8개 / 1페이지

은욱님의 댓글의 댓글

그냥 간단하게, 기존에 있었던 장비고유신각강화능력치 %를 없애고
각 아이템을 일정 등급으로 나누어, 차등으로 보너스능력치를 얻게 끔 변경되었습니다.

이로부터 알 수 있는 사실은,
베이스 아이템이 좋으면 좋을수록 얻어가는 능력치가 당연히 높다는 사실이며,
더불어 신화라도 전설에 밀려서 쓰이지 않는 아이템들,
같은 전설이라도 혹은 같은 신화라도 어떤 아이템은 버려지고, 어떤 아이템은 계속 쓰이고
이러한 문제를 없애기 위함으로 보여집니다.

애초에 그냥 보너스 능력 수치를 삭제하고
신각능력치를 삭제한 만큼 더 많이 주면 끝날 걸
왜이리 패치를 복잡하게 하는지 모르겠네요..

두기님의 댓글의 댓글

그렇군요 신각 패치에대해  글 쓰시느라 고생하셨어요  도사 리마스터  글도 쓰실 예정이신지요???  용궁고고학이랑 인도탐험일지만 하고 안 하신다는 글이랑 출국 하신다는 글을 봤어요

은욱님의 댓글의 댓글

저 말고도 커뮤니티를 이용하는 분들이 많기 때문에, (블로거, 유튜버, 바람놀이터, 도톨 등)
도사 리마스터 같은 경우에는 제가 손을 대지 않아도 될 것 같습니다.
사실상 저는 대패치를 제외하곤 잘 안 보는 성격이라..
단, 업적 관련은 예외입니다. 뭐 그렇습니다요

은욱님의 댓글의 댓글

옙 그렇습니다요 근데 합산으로 얻는 수치는 굉장히 차이가 나겠죠..!?!?

무신귀갑주로 예로 들면, 단계가 4단계니까, 방무강화기준 4를 보너스로 얻고,
풀강기준 10이므로, 최종적으로 14가 "고정적"으로 지급됩니다요!

바린이님의 댓글

이미 등급이 나눠져있는데 복잡하게 등급을 또 나누냐 ; 그냥 전설은 10 신화는 15 등급하나 더 만들어서 더 좋은신화는 20주면 될것을
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