12/1(목) 테스트 서버 - 궁사 리마스터 개편 업데이트 안내
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안녕하세요. 두리GM입니다.
2022년 12월 1일(목) 테스트 서버 궁사 리마스터 개편 사항을 안내해 드립니다.
자세한 내용은 다음과 같습니다.
- 2022년 12월 1일(목) 오후 8시 9분 (반영 완료)
[궁사 리마스터 개편]
현재의 궁사는 다음과 같은 불편사항을 가지고 있었습니다.
- 마법 사용 시 체력 소모도가 높고, 게이지 기반 조작방식으로 인해 끊김 현상이 빈번하게 발생합니다.
- 추가효과가 발동되는 마법(신성광폭, 기공구슬 등)을 적용받지 못해 사냥 효율이 저하됩니다.
- PVP에서 다양한 군중제어기로 강력한 직업으로 자리매김하였으나
피해량을 증폭시켜주는 마법의 부재로 낮은 피해량과 연사력으로 레이드에서는 다소 취약할 수 있습니다.
이번 궁사 리마스터 개편은 게이지를 충전하는 과정 없이 마법을 즉시 사용할 수 있는 형태로 변경하고
충전회복 패시브와 회복기 추가로 생존력과 연사력을 강화하여
원거리 공격형 딜러라는 궁사의 고유 특성을 강화하는 방향으로 진행됩니다.
1. 게이지 기반 조작방식의 불편함 해소를 위해 조작감을 개선합니다.
기존 | 게이지 기반 조작방식으로 인해 초반 육성 구간에 어려움을 유발하였고 게이지 동작방식으로 인해 공격이 끊기는 등 빈번한 오류 발생으로 불편함이 존재했습니다. |
개선 | 게이지 기반 공격방식을 제거하고 마법을 즉시 사용할 수 있는 형태로 개선하고 기본 공격방식의 기반이 되는 마법도 함께 변경합니다. |
2. 연사력을 강화하고 신속하게 순간 피해량을 높일 수 있게 변경합니다.
기존 | 피해량을 증폭시켜주는 버프의 부재로 다른 직업에 비해 순간적으로 높은 대미지를 주기 어렵고 마법 시전시간이 존재하여 연속으로 사용 가능한 쿨타임이 짧은 마법이 없었습니다. |
개선 | - 충전을 회복시켜주는 패시브를 통해 각 확률에 따라 모든 공격형 충전마법을 +1 회복하여 연사력을 강화합니다. - 기본공격 기반일 때 사용하던 투혈이 삭제됨에 따라, 쿨타임이 짧은 탄시류 마법을 강화하는 연사 버프마법을 제공합니다. |
* 투혈보다 짧은 쿨타임을 통해 신속하게 순간 대미지를 줄 수 있는 형태로 변경합니다.
* 11/24(목) 테스트서버 궁사 리마스터 적용 시에는 연사 버프마법이 적용되지 않는 등 오류로 인해
다소 좁은 범위와 약한 대미지로 적용되었으나 원활하게 플레이할 수 있게 조정을 완료하였습니다.
3. 원거리 공격형 딜러라는 컨셉에 적합하게 회복기를 추가하고 생존력을 강화합니다.
개선 | - 다른 직업에 비해 체력/마력 소모도가 높은 마법의 소모도를 조정하고 회복 수단을 추가합니다. : 신속한 기동성과 적과 거리를 유지해야하는 원거리 딜러 컨셉에 맞게 즉시 체/마력을 회복할 수 있는 형태의 회복 마법을 제공합니다. : 흑영의야수에 회복효과를 추가하여 흑영수가 적을 공격했을 시 체력을 회복합니다. - 근거리 적에게 기절효과를 추가하여 생존력을 강화합니다. |
4. 효율이 낮은 8차 비급 마법을 변경/추가합니다.
개선 | - 대상을 공격할 때 주변 반경으로 큰 폭발을 발생시켜 광범위하게 피해를 주는 형태로 마법을 변경합니다. - 그림자방패로 부족한 생존능력 보완을 위해 지정한 아군에게 빠르게 이동해서 보호막을 획득할 수 있는 마법을 추가하여 위험 상황에서 생존기로 활용할 수 있게 변경합니다. - 시야에서 우위를 차지할 수 있는 궁사 컨셉에 맞게 상대의 시야를 좁아지게 만드는 상태이상 마법을 추가합니다. - 다른직업 대비 그룹 사냥이 원활하지 않은 부분 보완을 위해 그룹 단위로 은신을 탐지할 수 있는 마법을 추가합니다. |
지금까지 테스트 서버 업데이트로 변경되는 궁사 리마스터 소식을 안내드렸습니다.
끝으로, 테스트 서버 적용 초기에 주력 사냥 마법인 투혈+단염시 부재에 대한 영향과
타 직업 대비 버프에 대한 피해량 증가폭이 적은 부분에 대한 고려가 부족하여
리마스터 이전보다 사냥 효율이 저하되는 문제가 발생했으나
연사류 마법을 다시 도입하여 탄시류 마법으로 기존 투혈+단염시의 효율을 대체할 수 있도록 보완하였으며
보유한 버프 수준을 고려해 전반적인 마법 피해량의 수준도 상향 조정하였습니다.
탄시류의 경우 ‘투혈+단염시+연사’ 방식으로 사용했을 때와 체력 소모량은 비슷하지만
투혈보다 빠르게 순간 대미지를 가할 수 있는 형태로 개선하여
더욱 시원시원한 사냥을 진행할 수 있는 형태로 리마스터 되었습니다.
새로워진 궁사 리마스터를 체험해보시고 많은 의견 부탁드리며
앞으로도 건의사항을 경청하고 반영해나가는 모습을 보여드리고자 노력하는 바람의나라가 되겠습니다.
테스트 서버는 아래 링크를 눌러 접속할 수 있습니다.
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더 나은 바람의나라를 만들어 나가는 데 꼼꼼히 참고하도록 하겠습니다.
감사합니다.