[부가잠재능력 관련 확률]을 안내해드립니다.
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# 본 FAQ에서는 황금돋보기, 순금돋보기, 황돋수치변경권, 환수장비돋보기 사용 관련 확률을 확인하실 수 있습니다.
----------------------- 황금돋보기, 순금돋보기, 황돋수치변경권 사용 관련 확률 -----------------------
1. (캐릭터 장비) 부가잠재능력 개수가 결정되는 확률
- 불멸장비 혹은 그외 장비인지 여부에 따라 부가잠재능력 개수별 획득 확률은 아래와 같습니다.
2 | 3 | 4 | 5 | ||
불멸 | 30% | 30% | 20% | 15% | 5% |
그외 | 0% | 50% | 50% | 0% | 0% |
2. (캐릭터 장비) 부가잠재능력 중 특정 능력이 나오는 확률
- 위 확률로 결정된 부가잠재능력 개수만큼, 획득 시도 가능한 능력들이 아래 확률로 결정됩니다.
* 2개 이상의 부가잠재능력이 부여되는 경우 동일한 능력이 중복하여 출현하지 않으며,
동일한 능력이 출현하는 경우 다른 능력이 출현할 때까지 동일한 확률로 반복합니다.
- 세부 획득 확률은 아래 표를 참고해주세요. (Ctrl+F 로 검색 가능)
타격치 | 11.41% |
명중률 | 11.41% |
회복향상 | 11.41% |
힘 | 7.60% |
민첩 | 7.60% |
지력 | 7.60% |
시전향상 | 5.70% |
마법치명 | 5.70% |
마법수준향상 | 5.70% |
명중회피 | 3.80% |
재생력 | 3.80% |
타격흡수 | 3.04% |
직타저항 | 3.04% |
공격력증가 | 1.90% |
피해흡수 | 1.90% |
마력흡수 | 3.04% |
체력 | 1.14% |
마력 | 1.14% |
방어도무시 | 0.76% |
방어구관통 | 0.76% |
방어도 | 0.76% |
마력증강 | 0.76% |
3. (캐릭터 장비) 부가잠재능력 감정 시 나오는 능력의 옵션 형태 결정 확률
- 위 확률로 부가잠재능력 개수와 능력이 결정되면
결정된 잠재능력 옵션의 증가 형태가 아래 확률로 결정됩니다.
고정(+) | 75.00% |
% | 25.00% |
4. (캐릭터 장비) 최종 부가잠재능력 수치 획득 확률
- 최종적으로 결정된 잠재능력의 수치는 크게 상중하로 구분되어 결정되며,
각 구간에 따른 수치와 확률은 아래와 같습니다.
* 구간 내 수치 범위에 대한 각 확률은 균등합니다.
* 황돋수치변경권은 황금돋보기 수치와 같은 확률로 동작합니다.
- 세부 획득 확률은 아래 표를 참고해주세요. (Ctrl+F 로 검색 가능)
* 부가잠재능력 시스템상 빈 수치 구간이 발생할 수 있습니다.
하(70%) | 중(20%) | 상(10%) | 하(70%) | 중(20%) | 상(10%) | ||
타격치 | 고정(+) | 1~2 | 2~4 | 4~8 | 4~4 | 4~5 | 4~8 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
명중률 | 고정(+) | 1~2 | 2~4 | 4~8 | 4~4 | 4~5 | 4~8 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
회복향상 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
힘 | 고정(+) | 3~6 | 6~10 | 12~20 | 10~12 | 10~13 | 10~20 |
% | 0.10%~1.66% | 1.66%~2.50% | 3.32%~5.00% | 2.50%~3.00% | 2.50%~3.33% | 2.50%~5.00% | |
민첩 | 고정(+) | 3~6 | 6~10 | 12~20 | 10~12 | 10~13 | 10~20 |
% | 0.10%~1.66% | 1.66%~2.50% | 3.32%~5.00% | 2.50%~3.00% | 2.50%~3.33% | 2.50%~5.00% | |
지력 | 고정(+) | 3~6 | 6~10 | 12~20 | 10~12 | 10~13 | 10~20 |
% | 0.10%~1.66% | 1.66%~2.50% | 3.32%~5.00% | 2.50%~3.00% | 2.50%~3.33% | 2.50%~5.00% | |
시전향상 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
마법치명 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
마법수준향상 | 고정(+) | 1~1 | 1~2 | 2~5 | 3~3 | 3~3 | 3~5 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
명중회피 | 고정(+) | 1~3 | 1~3 | 1~3 | 2~3 | 2~3 | 2~3 |
% | 0.10%~2.33% | 2.33%~3.50% | 4.66%~7.00% | 3.50%~4.20% | 3.50%~4.66% | 3.50%~7.00% | |
재생력 | 고정(+) | 1~266 | 266~400 | 532~800 | 400~480 | 400~533 | 400~800 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
타격흡수 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
직타저항 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
공격력증가 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
피해흡수 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
마력흡수 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
체력 | 고정(+) | 1000~33333 | 33333~50000 | 66666~100000 | 50000~60000 | 50000~66666 | 50000~100000 |
% | 0.10%~1.00% | 1.00%~1.50% | 2.00%~3.00% | 1.50%~1.80% | 1.50%~2.00% | 1.50%~3.00% | |
마력 | 고정(+) | 1000~33333 | 33333~50000 | 66666~100000 | 50000~60000 | 50000~66666 | 50000~100000 |
% | 0.10%~1.00% | 1.00%~1.50% | 2.00%~3.00% | 1.50%~1.80% | 1.50%~2.00% | 1.50%~3.00% | |
방어도무시 | 고정(+) | 1~3 | 1~3 | 1~3 | 2~3 | 2~3 | 2~3 |
% | 0.10%~1.00% | 1.00%~1.50% | 2.00%~3.00% | 1.50%~1.80% | 1.50%~2.00% | 1.50%~3.00% | |
방어구관통 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% | |
방어도 | 고정(+) | -1~-3 | -1~-3 | -1~-3 | -2~-3 | -2~-3 | -2~-3 |
% | 0.10%~1.00% | 1.00%~1.50% | 2.00%~3.00% | 1.50%~1.80% | 1.50%~2.00% | 1.50%~3.00% | |
마력증강 | 고정(+) | 1~26 | 26~40 | 52~80 | 40~48 | 40~53 | 40~80 |
% | 0.10%~3.33% | 3.33%~5.00% | 6.66%~10.00% | 5.00%~6.00% | 5.00%~6.66% | 5.00%~10.00% |
---------------------------------------------- 환수장비돋보기 사용 관련 확률 ------------------------------------------------------
5. (환수 장비) 부가잠재능력 개수가 결정되는 확률
- 부가잠재능력 개수별 획득 확률은 아래와 같습니다.
1 | 2 | |
환수 장비 | 50% | 50% |
6. (환수 장비) 부가잠재능력 중 특정 능력이 나오는 확률
- 위 확률로 결정된 부가잠재능력 개수만큼, 획득 시도 가능한 능력들이 아래 확률로 결정됩니다.
* 2개 이상의 부가잠재능력이 부여되는 경우 동일한 능력이 중복하여 출현하지 않으며,
동일한 능력이 출현하는 경우 다른 능력이 출현할 때까지 동일한 확률로 반복합니다.
- 세부 획득 확률은 아래 표를 참고해주세요. (Ctrl+F 로 검색 가능)
명중률 | 15.51% |
마력흡수 | 12.24% |
직타저항 | 12.24% |
체력 | 12.24% |
마력 | 12.24% |
마법치명 | 6.12% |
마법수준향상 | 6.12% |
명중회피 | 6.12% |
타격흡수 | 6.12% |
피해흡수 | 6.12% |
마력증강 | 1.22% |
방어구관통 | 1.22% |
방어도무시 | 1.22% |
방어도 | 1.22% |
7. (환수 장비) 최종 부가잠재능력 수치가 결정되는 확률
- 환수 장비의 부가잠재능력은 아래 순서(①→②)로 최종 잠재능력 수치가 결정됩니다.
상세한 내용은 아래 표로 확인 부탁드립니다.
① 능력치별로 획득 가능한 전체 수치 구간의 최소~최대 범위가 정해진 확률에 따라 결정
② 결정된 수치 구간을 크게 상중하로 구분하여 정해진 확률에 따라 최종 잠재능력 수치가 결정
* 환수장비돋보기의 능력치 형태는 ‘고정’만 존재합니다. (% 타입은 없음)
* 환수장비돋보기는 장비 부위에 따라 감정되는 수치 범위가 다릅니다.
* 구간 내 수치 범위에 대한 각 확률은 균등합니다.
- 세부 획득 확률은 아래 표를 참고해주세요. (Ctrl+F 로 검색 가능)
* 부가잠재능력 시스템상 빈 수치 구간이 발생할 수 있습니다.
1차 범위 선정 확률 | 수치 구간 | 종합 확률(1차 범위+수치 구간) | ||||||
하(70%) | 중(20%) | 상(10%) | 하 | 중 | 상 | |||
명중률 | 무기 | 100% | 1~1 | 1~2 | 2~4 | 70% | 20% | 10% |
갑옷 | 100% | 1~1 | 1~2 | 2~4 | 70% | 20% | 10% | |
투구 | 100% | 1~1 | 1~2 | 2~4 | 70% | 20% | 10% | |
왼손/오른손 | 100% | 1~2 | 1~2 | 1~2 | 70% | 20% | 10% | |
마법치명 | 무기/갑옷/ 투구/왼손/ 오른손 | 50% | 5~11 | 11~17 | 22~35 | 35% | 10% | 5% |
30% | 10~13 | 13~20 | 26~40 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 15~16 | 16~25 | 32~50 | 14% | 4% | 2% | ||
마법수준향상 | 무기 | 100% | 1~1 | 1~1 | 1~1 | 70% | 20% | 10% |
갑옷 | 80% | 1~2 | 1~2 | 1~2 | 56% | 16% | 8% | |
20% | 1~3 | 1~3 | 1~3 | 14% | 4% | 2% | ||
투구 | 100% | 1~2 | 1~2 | 1~2 | 70% | 20% | 10% | |
왼손/오른손 | 100% | 1~1 | 1~1 | 1~1 | 70% | 20% | 10% | |
명중회피 | 무기 | 100% | 1~3 | 1~3 | 1~3 | 70% | 20% | 10% |
갑옷 | 100% | 1~3 | 1~3 | 1~3 | 70% | 20% | 10% | |
투구 | 100% | 1~3 | 1~3 | 1~3 | 70% | 20% | 10% | |
왼손/오른손 | 100% | 1~3 | 1~3 | 1~3 | 70% | 20% | 10% | |
타격흡수 | 무기/갑옷/ 투구/왼손/ 오른손 | 50% | 5~11 | 11~17 | 22~35 | 35% | 10% | 5% |
30% | 10~13 | 13~20 | 26~40 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 15~16 | 16~25 | 32~50 | 14% | 4% | 2% | ||
직타저항 | 무기 | 50% | 1~3 | 3~5 | 6~10 | 35% | 10% | 5% |
30% | 1~5 | 5~7 | 10~15 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 5~6 | 6~10 | 12~20 | 14% | 4% | 2% | ||
갑옷 | 50% | 1~8 | 8~12 | 16~25 | 35% | 10% | 5% | |
30% | 5~11 | 11~17 | 22~35 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 15~15 | 13~20 | 26~40 | 14% | 4% | 2% | ||
투구 | 50% | 1~6 | 6~10 | 12~20 | 35% | 10% | 5% | |
30% | 5~8 | 8~12 | 16~25 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 10~10 | 10~15 | 20~30 | 14% | 4% | 2% | ||
왼손/오른손 | 50% | 1~3 | 3~5 | 6~10 | 35% | 10% | 5% | |
30% | 1~5 | 5~7 | 10~15 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 5~5 | 5~7 | 10~15 | 14% | 4% | 2% | ||
피해흡수 | 무기/갑옷/ 투구/왼손/ 오른손 | 50% | 5~11 | 11~17 | 22~35 | 35% | 10% | 5% |
30% | 10~13 | 13~20 | 26~40 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 15~16 | 16~25 | 32~50 | 14% | 4% | 2% | ||
마력흡수 | 무기/갑옷/ 투구/왼손/ 오른손 | 50% | 5~11 | 11~17 | 22~35 | 35% | 10% | 5% |
30% | 10~13 | 13~20 | 26~40 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 15~16 | 16~25 | 32~50 | 14% | 4% | 2% | ||
체력 | 무기/갑옷/투구 | 50% | 1000~8333 | 8333~12500 | 16666~25000 | 35% | 10% | 5% |
30% | 3000~11666 | 11666~17500 | 23332~35000 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 5000~16666 | 16666~25000 | 33332~50000 | 14% | 4% | 2% | ||
왼손/오른손 | 50% | 500~2666 | 2666~4000 | 5332~8000 | 35% | 10% | 5% | |
30% | 500~4000 | 4000~6000 | 8000~12000 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 2500~6666 | 6666~10000 | 13332~20000 | 14% | 4% | 2% | ||
마력 | 무기/갑옷/투구 | 50% | 1000~8333 | 8333~12500 | 16666~25000 | 35% | 10% | 5% |
30% | 3000~11666 | 11666~17500 | 23332~35000 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 5000~16666 | 16666~25000 | 33332~50000 | 14% | 4% | 2% | ||
왼손/오른손 | 50% | 500~2666 | 2666~4000 | 5332~8000 | 35% | 10% | 5% | |
30% | 500~4000 | 4000~6000 | 8000~12000 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 2500~6666 | 6666~10000 | 13332~20000 | 14% | 4% | 2% | ||
방어도무시 | 무기 | 80% | 1~2 | 1~2 | 1~2 | 56% | 16% | 8% |
20% | 1~3 | 1~3 | 1~3 | 14% | 4% | 2% | ||
갑옷 | 100% | 1~2 | 1~2 | 1~2 | 70% | 20% | 10% | |
투구 | 100% | 1~1 | 1~1 | 1~1 | 70% | 20% | 10% | |
왼손/오른손 | 100% | 1~1 | 1~1 | 1~1 | 70% | 20% | 10% | |
방어구관통 | 무기/갑옷/ 투구/왼손/ 오른손 | 50% | 5~11 | 11~17 | 22~35 | 35% | 10% | 5% |
30% | 10~13 | 13~20 | 26~40 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 15~16 | 16~25 | 32~50 | 14% | 4% | 2% | ||
방어도 | 무기 | 100% | -1~-1 | -1~-1 | -1~-1 | 70% | 20% | 10% |
갑옷 | 80% | -1~-2 | -1~-2 | -1~-2 | 56% | 16% | 8% | |
20% | -1~-3 | -1~-3 | -1~-3 | 14% | 4% | 2% | ||
투구 | 100% | -1~-2 | -1~-2 | -1~-2 | 70% | 20% | 10% | |
왼손/오른손 | 100% | -1~-1 | -1~-1 | -1~-1 | 70% | 20% | 10% | |
마력증강 | 무기/갑옷/ 투구/왼손/ 오른손 | 50% | 5~11 | 11~17 | 22~35 | 35% | 10% | 5% |
30% | 10~13 | 13~20 | 26~40 | 21% | 6% | 3% | ||
20% | 15~16 | 16~25 | 32~50 | 14% | 4% | 2% |