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분류 개발자노트

[부가잠재능력 관련 확률]을 안내해드립니다.

컨텐츠 정보

본문

# 본 FAQ에서는 황금돋보기, 순금돋보기, 황돋수치변경권, 환수장비돋보기 사용 관련 확률을 확인하실 수 있습니다.
 
 
----------------------- 황금돋보기, 순금돋보기, 황돋수치변경권 사용 관련 확률 -----------------------
 
1. (캐릭터 장비) 부가잠재능력 개수가 결정되는 확률
- 불멸장비 혹은 그외 장비인지 여부에 따라 부가잠재능력 개수별 획득 확률은 아래와 같습니다.

238052383_bLhXZ8qk_4cb2d136829774a45d249e4c5883622f57737e4a.png238052383_keXCcAEj_1c7277d919474248a7197cefabc7c97d8bffebb6.png
 2345
불멸30%30%20%15%5%
그외0%50%50%0%0%

 

2. (캐릭터 장비) 부가잠재능력 중 특정 능력이 나오는 확률
- 위 확률로 결정된 부가잠재능력 개수만큼, 획득 시도 가능한 능력들이 아래 확률로 결정됩니다.
   * 2개 이상의 부가잠재능력이 부여되는 경우 동일한 능력이 중복하여 출현하지 않으며,
     동일한 능력이 출현하는 경우 다른 능력이 출현할 때까지 동일한 확률로 반복합니다.


- 세부 획득 확률은 아래 표를 참고해주세요. (Ctrl+F 로 검색 가능)

238052383_9VFvNs3i_ae390303d52da27dee21fd738f8bbb06ffa59599.png238052383_FqQz8Nrd_78e321f4217204cf12363c873b67a07c3e5c7279.png
타격치11.41%
명중률11.41%
회복향상11.41%
7.60%
민첩7.60%
지력7.60%
시전향상5.70%
마법치명5.70%
마법수준향상5.70%
명중회피3.80%
재생력3.80%
타격흡수3.04%
직타저항3.04%
공격력증가1.90%
피해흡수1.90%
마력흡수3.04%
체력1.14%
마력1.14%
방어도무시0.76%
방어구관통0.76%
방어도0.76%
마력증강0.76%

 
 
3. (캐릭터 장비) 부가잠재능력 감정 시 나오는 능력의 옵션 형태 결정 확률
- 위 확률로 부가잠재능력 개수와 능력이 결정되면
   결정된 잠재능력 옵션의 증가 형태가 아래 확률로 결정됩니다.

238052383_LYpN80XI_cfad6e1a499e798653357f4c8d4172fc0fe34640.png238052383_uzX3Cmbx_557f7ce406c17a5c14c1a47fd2d14ae433f32c24.png
고정(+)75.00%
%25.00%

 
 
4. (캐릭터 장비) 최종 부가잠재능력 수치 획득 확률
- 최종적으로 결정된 잠재능력의 수치는 크게 상중하로 구분되어 결정되며,
  각 구간에 따른 수치와 확률은 아래와 같습니다.
   * 구간 내 수치 범위에 대한 각 확률은 균등합니다.
   * 황돋수치변경권은 황금돋보기 수치와 같은 확률로 동작합니다.


- 세부 획득 확률은 아래 표를 참고해주세요. (Ctrl+F 로 검색 가능)
   * 부가잠재능력 시스템상 빈 수치 구간이 발생할 수 있습니다.

238052383_0bFhq2wn_28417ea9ca2c04bbe8c2bcfd274154e5797e939a.png238052383_tSfrdIhi_de87739c3c1354e56bcde277da01e8bc20008abd.png238052383_Ynb7jNUB_1299f5df8c69881fa1cce122a2a123c76a942755.png238052383_I5utUEvM_a0a26df346ea585d3dc2fc1b6d4220ea328e05c9.png
하(70%)중(20%)상(10%)하(70%)중(20%)상(10%)
타격치고정(+)1~22~44~84~44~54~8
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
명중률고정(+)1~22~44~84~44~54~8
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
회복향상고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
고정(+)3~66~1012~2010~1210~1310~20
%0.10%~1.66%1.66%~2.50%3.32%~5.00%2.50%~3.00%2.50%~3.33%2.50%~5.00%
민첩고정(+)3~66~1012~2010~1210~1310~20
%0.10%~1.66%1.66%~2.50%3.32%~5.00%2.50%~3.00%2.50%~3.33%2.50%~5.00%
지력고정(+)3~66~1012~2010~1210~1310~20
%0.10%~1.66%1.66%~2.50%3.32%~5.00%2.50%~3.00%2.50%~3.33%2.50%~5.00%
시전향상고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
마법치명고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
마법수준향상고정(+)1~11~22~53~33~33~5
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
명중회피고정(+)1~31~31~32~32~32~3
%0.10%~2.33%2.33%~3.50%4.66%~7.00%3.50%~4.20%3.50%~4.66%3.50%~7.00%
재생력고정(+)1~266266~400532~800400~480400~533400~800
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
타격흡수고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
직타저항고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
공격력증가고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
피해흡수고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
마력흡수고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
체력고정(+)1000~3333333333~5000066666~10000050000~6000050000~6666650000~100000
%0.10%~1.00%1.00%~1.50%2.00%~3.00%1.50%~1.80%1.50%~2.00%1.50%~3.00%
마력고정(+)1000~3333333333~5000066666~10000050000~6000050000~6666650000~100000
%0.10%~1.00%1.00%~1.50%2.00%~3.00%1.50%~1.80%1.50%~2.00%1.50%~3.00%
방어도무시고정(+)1~31~31~32~32~32~3
%0.10%~1.00%1.00%~1.50%2.00%~3.00%1.50%~1.80%1.50%~2.00%1.50%~3.00%
방어구관통고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%
방어도고정(+)-1~-3-1~-3-1~-3-2~-3-2~-3-2~-3
%0.10%~1.00%1.00%~1.50%2.00%~3.00%1.50%~1.80%1.50%~2.00%1.50%~3.00%
마력증강고정(+)1~2626~4052~8040~4840~5340~80
%0.10%~3.33%3.33%~5.00%6.66%~10.00%5.00%~6.00%5.00%~6.66%5.00%~10.00%

 
 
---------------------------------------------- 환수장비돋보기 사용 관련 확률 ------------------------------------------------------
 
5. (환수 장비) 부가잠재능력 개수가 결정되는 확률
- 부가잠재능력 개수별 획득 확률은 아래와 같습니다.

238052383_pokNcviG_3c84ba4137f13e1dd0a820dc007c8e320d9b1c9f.png238052383_2NeF4lf0_9dca86457532fd07a4456426d661bd3f5b0cbbc5.png
12
환수 장비50%50%

 

6. (환수 장비) 부가잠재능력 중 특정 능력이 나오는 확률
- 위 확률로 결정된 부가잠재능력 개수만큼, 획득 시도 가능한 능력들이 아래 확률로 결정됩니다.
   * 2개 이상의 부가잠재능력이 부여되는 경우 동일한 능력이 중복하여 출현하지 않으며,
   동일한 능력이 출현하는 경우 다른 능력이 출현할 때까지 동일한 확률로 반복합니다.


- 세부 획득 확률은 아래 표를 참고해주세요. (Ctrl+F 로 검색 가능)

238052383_LP3e6kF7_8dd5ab335715090394693bfe2d3e6e4522d1ee36.png238052383_DvJywnOM_fb10315e19e3eddac6c56c35b3fb1a5efd9e6861.png
명중률15.51%
마력흡수12.24%
직타저항12.24%
체력12.24%
마력12.24%
마법치명6.12%
마법수준향상6.12%
명중회피6.12%
타격흡수6.12%
피해흡수6.12%
마력증강1.22%
방어구관통1.22%
방어도무시1.22%
방어도1.22%

 
 
7. (환수 장비) 최종 부가잠재능력 수치가 결정되는 확률
- 환수 장비의 부가잠재능력은 아래 순서(①→②)로 최종 잠재능력 수치가 결정됩니다.
  상세한 내용은 아래 표로 확인 부탁드립니다.
  ① 능력치별로 획득 가능한 전체 수치 구간의 최소~최대 범위가 정해진 확률에 따라 결정
  ② 결정된 수치 구간을 크게 상중하로 구분하여 정해진 확률에 따라 최종 잠재능력 수치가 결정
   * 환수장비돋보기의 능력치 형태는 ‘고정’만 존재합니다. (% 타입은 없음)
   * 환수장비돋보기는 장비 부위에 따라 감정되는 수치 범위가 다릅니다.
   * 구간 내 수치 범위에 대한 각 확률은 균등합니다.


- 세부 획득 확률은 아래 표를 참고해주세요. (Ctrl+F 로 검색 가능)
   * 부가잠재능력 시스템상 빈 수치 구간이 발생할 수 있습니다.

238052383_zEMs1jLP_cedee5da74e070053242fb465a629078d9999c73.png238052383_R01g8YWT_92199a1e09844ed95b76c365c951592880f81b65.png1차 범위
선정 확률
수치 구간종합 확률(1차 범위+수치 구간)
하(70%)중(20%)상(10%)
명중률무기100%1~11~22~470%20%10%
갑옷100%1~11~22~470%20%10%
투구100%1~11~22~470%20%10%
왼손/오른손100%1~21~21~270%20%10%
마법치명무기/갑옷/
투구/왼손/
오른손
50%5~1111~1722~3535%10%5%
30%10~1313~2026~4021%6%3%
20%15~1616~2532~5014%4%2%
마법수준향상무기100%1~11~11~170%20%10%
갑옷80%1~21~21~256%16%8%
20%1~31~31~314%4%2%
투구100%1~21~21~270%20%10%
왼손/오른손100%1~11~11~170%20%10%
명중회피무기100%1~31~31~370%20%10%
갑옷100%1~31~31~370%20%10%
투구100%1~31~31~370%20%10%
왼손/오른손100%1~31~31~370%20%10%
타격흡수무기/갑옷/
투구/왼손/
오른손
50%5~1111~1722~3535%10%5%
30%10~1313~2026~4021%6%3%
20%15~1616~2532~5014%4%2%
직타저항무기50%1~33~56~1035%10%5%
30%1~55~710~1521%6%3%
20%5~66~1012~2014%4%2%
갑옷50%1~88~1216~2535%10%5%
30%5~1111~1722~3521%6%3%
20%15~1513~2026~4014%4%2%
투구50%1~66~1012~2035%10%5%
30%5~88~1216~2521%6%3%
20%10~1010~1520~3014%4%2%
왼손/오른손50%1~33~56~1035%10%5%
30%1~55~710~1521%6%3%
20%5~55~710~1514%4%2%
피해흡수무기/갑옷/
투구/왼손/
오른손
50%5~1111~1722~3535%10%5%
30%10~1313~2026~4021%6%3%
20%15~1616~2532~5014%4%2%
마력흡수무기/갑옷/
투구/왼손/
오른손
50%5~1111~1722~3535%10%5%
30%10~1313~2026~4021%6%3%
20%15~1616~2532~5014%4%2%
체력무기/갑옷/투구50%1000~83338333~1250016666~2500035%10%5%
30%3000~1166611666~1750023332~3500021%6%3%
20%5000~1666616666~2500033332~5000014%4%2%
왼손/오른손50%500~26662666~40005332~800035%10%5%
30%500~40004000~60008000~1200021%6%3%
20%2500~66666666~1000013332~2000014%4%2%
마력무기/갑옷/투구50%1000~83338333~1250016666~2500035%10%5%
30%3000~1166611666~1750023332~3500021%6%3%
20%5000~1666616666~2500033332~5000014%4%2%
왼손/오른손50%500~26662666~40005332~800035%10%5%
30%500~40004000~60008000~1200021%6%3%
20%2500~66666666~1000013332~2000014%4%2%
방어도무시무기80%1~21~21~256%16%8%
20%1~31~31~314%4%2%
갑옷100%1~21~21~270%20%10%
투구100%1~11~11~170%20%10%
왼손/오른손100%1~11~11~170%20%10%
방어구관통무기/갑옷/
투구/왼손/
오른손
50%5~1111~1722~3535%10%5%
30%10~1313~2026~4021%6%3%
20%15~1616~2532~5014%4%2%
방어도무기100%-1~-1-1~-1-1~-170%20%10%
갑옷80%-1~-2-1~-2-1~-256%16%8%
20%-1~-3-1~-3-1~-314%4%2%
투구100%-1~-2-1~-2-1~-270%20%10%
왼손/오른손100%-1~-1-1~-1-1~-170%20%10%
마력증강무기/갑옷/
투구/왼손/
오른손
50%5~1111~1722~3535%10%5%
30%10~1313~2026~4021%6%3%
20%15~1616~2532~5014%4%2%

  

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