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[환수]환수사냥터에 대한 고찰

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0. 시작할 때 잡담하는 것이 국룰

안녕하세요 조랑아조랑아에요 ㅎㅎㅎ.

다들 즐바람하고 계신가요?

저는 최근 '넥슨게임의 확률조작논란', '옆동네 모 게임의 떡상' 이 두 가지 덕분에 한동안 바람을 쉬고있어요 ㅎㅎㅎㅎ...

사실 원래 계획대로라면 지금쯤 마도사/천인/도사를 6차 찍고 본캐 도적에 버프걸며 조사굴을 가야할텐데... 의욕이 안나네요 ㅠㅠ.

그래서, 혹시나 바람 글을 쓰다보면 다시 또 열정이 생길까 해서 글을 써봐요.

(그러다보니 스샷은 편집을 안하고 그냥 쌩으로 올려용 ㅎㅎㅎ.) 



1. 실험을 하게 된 계기

무자본 유저답게, 저는 환수를 유체 1부터 9등급 99까지 손수 키우려고 하고 있었어요.

그리고 6등급 환수를 찍을 때 쯤, 다른 분들이 봉래가 짱이라길래 봉래 입문을 계획중이었어요.

하지만 '과연 도적이 봉래 솔플을 해서 환수를 빠르게 육성시킬 수 있을까?'하는 의문이 들었어요.

그래서 겜풍 질문답변 게시판에 여러 질문들을 올려봤죠.


그러다

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트롬본씨님의 댓글과


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햇벌님의 댓글을 보며 의문이 생겼어요.


1) '무슈후슈면 4~5차 쯤에 잡았던 것 같은데, 그러면 경험치가 적을 것이다. 하지만 이 사냥터에서 육성이 가능한가?'

2) '흉노족 역시 2~3등급 환수를 키울 때 갔던 곳이다. 4등급 환수가 되며 지옥전방이 더 경험치가 높았던 기억이 있는데, 내 기억이 잘못된 것인가?'


이런 의문들을 해결하려면, 직접 실험을 해 봐야겠죠 ㅎㅎㅎㅎ.



2. 경험치 계산

1) 조건

- 이 게시글은 3월 7일에 쓰고 있지만, 실험은 백두니나노가 진행중일 때 했어요. 그래서 경험치 수치가 조금 높은 점은 감안해주세요.

- 사냥터를 고르는 기준으로 '몹들이 환수를 선공하지 않는' 것을 중요 포인트로 잡았어요. 대표적 사냥터였던 일월마을의 경우 '환수 선공'이 자본수준/직업 에 따라 까다로운 조건이기 때문에 격차가 심해지기 때문이에요.

- 실험 서버는 호동 서버, 실험 캐릭터는 698레벨의 조랑아조랑아, 실험 환수는 6등급 질풍백호에요.

- 기본 전제로 '몹을 사냥했을 때, 환수가 얻는 몹당 최대경험치는 제한이 있을 것이다.'와 '환수의 등급/레벨별로 몹당 최대경험치는 변화할 것이다.'를 설정했어요.



2) 1~20레벨

아직 실험 계획 및 방법을 구체적으로 설정하지 않았던 구간이에요.

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대략 10분 가량 봉래1지에서 사냥을 해봤어요. 3배 니나노'만'받고 대략 4레벨하고 70%정도 찍었어요.

3지의 경우 철갑기병?이 환수나 캐릭터를 뺑소니 치기 때문에 까다롭다고 판단해서 패스했어요.

2지의 경우 적혈단대장?이 넓은 범위기를 써요. 저는 몹을 만나자마자 빠르게 처리할 수가 없었어요 ㅠㅠ. 그래서 범위기에 환수가 자꾸 죽어서 2지도 패스했어요.

그러다보니 1지에서 사냥하게 되었어용.




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이후 신수 5등급 99찍을 때 열심히 사냥했던 지옥전방 [정예]아수라수하를 10분 가량 잡았어요. 3배 니나노'만' 받고 대략 5레벨가량 올랐어요. 

자연경험치나, 이전에 있던 경험치에 더해진 걸 생각하면 봉래산과 레벨업 속도는 비슷해보이네요.

 


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위의 전제 '환수의 등급/레벨별로 최대경험치는 다를 것이다.'때문에, 혹시 '10레벨이 넘어서는 봉래산의 효율이 높아질까?'해서 다시 봉래산에서 10분 정도 사냥했어요.



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그리고 또 [정예]아수라수하를 10분 가량 사냥했어요.

앞서 1~10레벨 때와 비교해보면 지옥전방이 좀 더 많이오른 것 처럼 보이지만, 3배니나노인 걸 감안하고 생각해보면 그렇게 큰 차이는 아니라고 생각되요.



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다시 10분 사냥한 뒤의 레벨은 22에요.

밑에 스크린샷 저장시간을 보면 '20분인데?' 하실 수 있는데, 이날 귀찮아서 중간에 쉴까 고민하다가 다시 사냥해서 그런거에요 ㅎㅎㅎㅎㅎ;;;



이렇게 직접 사냥해보니, 저에게 봉래 사냥은 생각보다 효율이 뛰어난 편은 아니었어요.

그래서, 작정하고 실험을 해 보기로 했죠.



3) 30레벨

우선 백호를 30레벨까지 찍었어요. 그리고 30레벨 때 얻는 몹당 경험치를 비교해보기로 했어요.

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봉래산 불사귀병 1마리를 잡았을 때 경험치 변화에요. 

3503 - 2909 = 594

니나노를 빼고 나면, 594/3 = 198

 


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스샷 순서가 뒤죽박죽이지만, 경험치 변화량만 알아볼거라 상관없다고 생각해서 그냥 넣었어요.

[정예]아수라수하 한 마리를 잡았을 때의 경험치 변화에요.

2909 - 2315 = 594

니나노를 빼고 나면, 594/3 = 198


30레벨의 질풍백호는 [정예]아수라수하와 불사귀병에게서 같은 경험치를 얻어요.



4) 40레벨

이후 겜풍에서 트롬본씨님과 햇별님이 달아주신 댓글을 참고해서 사냥터를 더 추가해봤어요.

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나름 유서 깊은 환수 사냥터 관미성 서쪽에 가 봤어요. 네이버 등을 찾아보면, 이곳에서 환수 8등급까지도 찍었다는 이야기를 쉽게 찾아볼 수 있어요.

12361 - 11686 = 675

니나노를 빼고 나면, 675/3 = 225



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트롬본씨님이 알려주신 무슈후슈굴이에요. 비록 반탄공은 없지만 꾸역꾸역 사냥해볼만 했어요.

11686 - 11011 = 675

니나노를 빼고 나면, 675/3 = 225



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다시 봉래산으로 돌아왔어요.

11011 - 10336 = 675

니나노를 빼고 나면, 675/3 = 225



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정겨운 [정예]지옥전방이에요.

10336 - 9661 = 675

니나노를 빼고 나면, 675/3 = 225



이렇게 관미서, 무슈후슈, 봉래산, [정예]지옥전방의 몹당 환수 획득 경험치를 알아봤는데, 40레벨에서는 4곳이 모두 동일했어요.



5) 45레벨

관미서나 무슈후슈에서 느낀건데, 얘들이 환수한테 주는 경험치가 아니라 캐릭터에게 주는 경험치는 거의 1000만 단위였어요. 봉래산은 억 단위였던 것에 비해 현저히 낮은 수치죠.

그래서, 과연 어느 정도 선까지 내려가도 환수 획득 경험치가 동일한지 궁금해졌어요.

45레벨때는 니나노를 받지 않았어요.

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다람쥐를 잡아볼까도 생각했지만, 다람쥐가 캐릭터에게 주는 경험치가 이미 환수 최대 획득 경험치보다 적어서 패스했어요 ㅎㅎㅎ;;

그래서 적당해보이는 담비부터 시작했어요. 담비는 캐릭터에게 경험치를 1만 정도 줘요.

89938 - 89937 = 1



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무슈후슈에요. 한 마리당 캐릭터에게 1700만? 정도 경험치를 줘요.

90649 - 90412 = 237



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환상의섬 복합상점이에요. 원거리공격도 하지 않고, 몹도 많이 젠되는데 한 마리당 경험치는 생각보다 많이 줘요. 캐릭터에게 대충 860만? 정도 줘요.

90175 - 89938 = 237



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햇벌님이 말씀해주신대로 흉노에 와 봤어요. 대충 캐릭터에게 한 마리당 1300만? 정도 경험치를 줘요.

89700 - 89937 = 237



알아보니, 비밀상점, 흉노, 무슈후슈굴 세 곳의 경험치는 동일했어요.

더 자세하게 알아보려면 캐릭터가 얻는 경험치가 200만 ~ 500만 사이인 몹도 잡아봐야겠지만, 생각보다 몹들이 경험치를 주는 폭이 다양하지가 않았어요.

200만 정도를 주는 몹들은 많지만, 사냥속도에 비해 젠이 느려서 효율을 재는 것이 의미가 없는 사냥터도 많았구요 ㅠㅠ.



6) 50레벨

이후 가장 쉬운 사냥터로 복합상점, 가장 어려운 사냥터로 봉래산을 설정하고 비교를 진행했어요.

그리고 실제로 사냥해본 곳은 많지만, 이 게시글에서는 필요하지 않은 스샷들은 생략했어요 ㅠㅠ. 위의 전제 '몹을 사냥했을 때, 환수가 얻는 몹당 최대경험치는 제한이 있을 것이다.' 때문이에요. 복합상점 몹이 주는 경험치와 봉래산 몹이 주는 경험치가 차이가 나면, 그 때 비교대상을 변경해도 된다고 생각했죠.



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복합상점 경험치

밑에 스크린샷 찍은 시간을 보시면 아시겠지만, 날짜가 바뀌었어요. 그래서 백두니나노물약이 적용된 상태에요. 

9588 - 8844 = 744 

744/3 = 248



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봉래산 경험치

사냥하다보니 환수가 몹의 스킬에 스쳐 맞아서 죽었군요 ㅠㅠ. 

44943 - 44199 = 744 

744/3 = 248



7) 60레벨

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복합상점 경험치

2002 - 1204 = 798

798/3 = 266



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봉래산 경험치

3598 - 2800 = 798

798/3 = 266



8) 70레벨

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복합상점 경험치

1325 - 479 = 846

846/3 = 282



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봉래산 경험치

5249 - 4403 = 846

846/3 = 282



9) 80레벨

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복합상점 경험치

3085 - 2197 = 888

888/3 = 296



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봉래산 스샷인데, 두 번째 스샷 채팅창 쪽을 보시면 자연경험치가 1521 더 올랐다고 뜨네요. 

6382 - 1521 = 4861

4861 - 3973 = 888

888/3 = 296


 

10) 90레벨

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복합상점 경험치

3237 - 2313 = 924

924/3 = 308



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봉래산 경험치

5085 - 4161 = 924

924/3 = 308



11) 98레벨

90레벨까지만 경험치가 동일하고, 갑자기 그 사이 레벨 어딘가에서 경험치 차이가 발생할까봐 98때도 비교를 해 봤어요.



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복합상점 경험치

2697 - 1503 = 1194

1194/3 = 398



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봉래산 경험치

6849 - 5655 = 1194

1194/3 = 398

 


12) 정리 및 잠정적 결론

- 6등급 환수는 모든 레벨에서 복합상점 경험치와 봉래산 경험치가 같다. 

- 실험은 해 보지 못했지만, 다른 자료들을 참고해보건데 7등급 환수는 물론 8등급 환수까지도 상황은 비슷할 것이다.



3. 환수 사냥터 효율 알아보기

'봉래가 적절할까?'에서 시작한 실험이었는데, 사냥 효율에 대해 생각해보게 된 계기가 되었군요 ㅎㅁㅎ;;

하지만, 그렇다고 '봉래는 거품이다!'를 주장하려는 건 아니에요.

실험에 사용된 캐릭터가 '698 도적 무자본 조랑아조랑아'였기 때문이죠.

직업/자본/레벨/조력자여부 등... 환수 육성에 있어 변수가 생각보다 많아요.

그래서 '과연 나는 어디서 사냥하는 것이 적절할까?'를 알아보는 제 나름의 방법도 적어보고자 해요.



1) 시간당 획득경험치로 알아보기

- 자신이 비교하고자 하는 사냥터들에서 10분동안 사냥해본다.

- 각 사냥터들에서의 레벨 및 경험치 변화량을 비교해본다.


위의 2-1 부분에서 사용한 방법이죠.

어짜피 환수사냥을 1분단위로 하시는 분은 없으실 것이고, 다들 최소 30분에서 1시간정도 사냥하시기 때문에 이 방법만으로도 충분해요.

그리고 제가 실험했던 것 처럼 굳이 몹당 경험치를 알아볼 필요 없이, 적당히 높은 경험치를 주는 사냥터들만 가보면 되기 때문에 간편하기도 하죠.

ㅠㅠ.


제가 10분이라고 적은 이유는 다음과 같아요.

- 대충 봉래산에서 탑이 빛나며 몹이 젠 되는 시간을 10분 정도로 설정하는 게 무난했다.

- 위에 조건에서 '몹이 환수를 선공하지 않는 사냥터'를 설정해서 본 게시글에서는 제외되었으나, 일월마을이나 흑월탑도 환수사냥의 명소로 꼽힌다. 이때 흑월하층의 제한시간이 10분이기 때문이다.



2) 몹당 경험치에 사냥한 몹 수 곱해보기

- 자신이 비교하고자 하는 사냥터의 기본 몹들이 한 마리당 환수에게 주는 경험치를 알아본다.

- 자신이 사냥하고자 하는 시간을 설정하고, 그 시간 동안 몹을 잡은 수를 사냥일지로 알아본다.

- '경험치x몹 수' 를 통해 결과를 도출하여 비교한다.


좀 귀찮긴 하지만, 여러 마리의 환수를 처음부터 키우신다면 시간/비용 절약등을 위해서는 위의 방법보다 나아요. 

봉래/일월마을/흑월탑의 경우 '굳이 이런 방법 안 써도 되는 좋은 사냥터일텐데?' 싶지만, 모든 유저분들이 모든 사냥터를 종횡무진할 수는 없죠 ㅠㅠ.

저는 다행히 이 실험을 할 때 자리를 신경 쓸 필요가 없었지만, 서버에 따라서는 사냥터에 자리가 없을 수도 있어요.

그리고 위의 스샷에도 나오듯 환수가 죽는 경우도 있는데, 환수를 선공하는 사냥터에서는 환수를 죽지 않게 유지하는 부분에서 차이가 날 수 있어요.

또한 봉래에서 탑에 불이 꺼져서 쉬는 시간, 흑월탑 나갔다 들어가는 시간 등 알게모르게 존재하는 변수들도 있죠.



3) 몹당 경험치 확인 후 시간당 획득경험치 알아보기

- 자신이 비교하고자 하는 사냥터의 기본 몹들이 한 마리당 환수에게 주는 경험치를 알아본다.

- 몹당 경험치 비교를 통해 사냥터를 설정하고, 각 사냥터들에서 10분간 사냥해본다.

- 각 사냥터들에서의 레벨 및 경험치 변화량을 비교해본다.


1번과 2번의 절충이에요. 1번 방법의 간단함과 2번 방법의 경험치 비교를 합친 방법이죠.

간단하게 비교하면서도 효율을 살리고 싶으신 분들에게 추천해요 ㅎㅎㅎ.



4. 최종정리

1) 6등급 질풍백호의 경우, 복합상점의 몬스터와 봉래산의 몬스터에게서 얻는 경험치가 같았다.

2) 자신의 현재 상황(직업/서버/숙련도/환수레벨 등)에 따라 환수사냥터를 비교해 볼 필요가 있다.



5. 마치며

사실 9등급 환수까지 키우면서 전체구간의 효율을 비교해보고 싶었지만, 앞에서 언급했듯 바태기가 오는 바람에 후속 실험을 할 수 있을지 모르겠어요 ㅠㅠ.

위에서도 언급했지만, "봉래산은 거품이다!"를 주장하려는 건 아니에요. 혹시나 분쟁이 생길까봐 다시 한 번 적어봐용 ㅠㅠ.

저처럼 '남들은 이렇게 하는게 정답이라는데, 나는 못 해서 어떡하지?'같은 고민을 하시는 분들에게 이 글이 도움이 되셨으면 좋겠어요 ㅎㅎㅎ. 



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그럼 모두 즐바하세용~~ 안뇽~~

관련자료

댓글 6개 / 1페이지

유리_옥기린님의 댓글

오오오오오 엄청난 정성!!!
저는 흉노에서만 환수 키워왔는데 복합상점이 답이었군요!!!!!!ㅎㅎㅎㅎㅎ

호동_조랑아조랑아님의 댓글의 댓글

맞아요 ㅠㅠ. 진화시간도 있고 진화임무도 있고 사냥도 해야되고... 생각보다 손이 많이가요 ㅎㅁㅎ;
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