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"가문" 검색 결과 : 게시판 14개 / 게시물 338건 / 34 페이지
  • 토론 게시판이니만큼, 논의의 내용에 대하여 갑론을박이 더 중요하다고 생각됩니다. 정말 무작정 비난만 할 거라면 저렇게 쓰지도 않았겠죠. 글의 취지는 결국 가문 육성으로 인하여 부캐 증가 및 레이드 보상 개인 드랍으로 변경으로 인하여 대부분 혼자 하는 레이드, 같이 하는 것으로 변경했으면 좋겠다 아닌지요? 10인으로 풀고 1:1로 각자 4개 켜서 8클라로 하는 구 레이드 같은 방식이거나 4개를 켜도 6자리가 남아 널널하니 못하신분 모두 오세요 하고 한번에 모든걸 해결하려는 취지 아니신가요? 그렇지만, 현재는 다클라 솔플을 하거나(…
  • 문득 든 생각인데,거마왕 / 마령 / 탐 / 다이쇼군 / 검은용 같은레이드 인원제한 다 풀어야하지 않나요?최근 가문 PvP의 성공적인 업데이트로 꽤 인기를 끌게 됐는데요,그로 인해 이제 자신의 가문에 있는 캐릭에 대한 육성과 전투력 등을 챙기게됐고,결국 레이드는 인원 제약도 있고 하니 자기 캐릭만 참여시켜서 레이드하기 바쁜 것 같네요.인원 제한 풀면 공장 등이 문제가 될 것이라고 생각은 하지만,그 부분은 입장 전투력 등을 높여서 어느정도 막더라도레이드 각자도생이 의도한게 아니라면 입장 인원수 제약을 풀어야 할 것 같다는 생각입니다.…
  • 그냥 가문 결투가 진짜 제대로 돌아가려면 전체기는 어느직업 할 것 없이 다 없애야 할 것 같다는 생각이네요. 그리고 격수가 날아와서 빠르게 붙는 기술들도 가문에선 다 없애버려야 한다고 생각합니다. 원거리하고 근거리 구분이 없으면 진형이며 장애물이 무슨 의미가 있을까 싶어요. 격수가 못 붙게 한다는게 주술사/영술사한테 과하게 유리한 것처럼 보이지만 미니맵 사이즈에선 거의 원거리 수준의 사거리로 발동되는 기술들이 각직업마다 다 있으니깐 그거 활용하면 된다고 봅니다. 진형 배치에 따라서 각 직업별 원거리급 기술을 회피할 수 있는 상…