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작년말쯤에 방무주술 방관주술 비교해서 엑셀표 만들었는데방관 > 방무보다 쌨었음.이사하면서 잠시 휴바하고 컴퓨터도 새로 바꿈.이후에 부캐에 있던 공마마 방무주술템 다 처분함.본캐에 있던 방관주술템 부캐로 옮겨서 지난주 부터 천천히 사냥.아래 스펙에 짜잘한 오류는 있을 수 있으나 대충 근사치임.결론만 말하면 방관이랑 방무 표를 뒤집어서 수치 적은 듯 합니다.오늘 정리해보니 방무가 더 쌨던 것 같습니다!!!-----아래-----[케이스1] 방무 주술 (과거)풀도핑 / 시동:주작 방관250방무 300공증700마치1200 마증700 방…
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바람의나라에서의 스펙업은 무궁무진하지만 그 종착역은 단연 환수와 환수장비라고 생각합니다.환수템은 상대방 아이템창에서 직접적으로 보이는것이 아니기에많은분들이 쉽게 간과하는 장비능력치입니다.종종 주술사분들이 저에게 템 고민을 하러 오시면 제일 구매를 주저하는 아이템도역시 환수 장비입니다. 바람캐릭터 육성시 6차승급 전까지는 환수가 없더라도 별 문제가 될게 없지만, 670레벨 이후부터는캐릭터 장비/각인/황금돋보기, 그리고 환수장비 유무에 따라서 육성 난이도가 크게 달라지게 됩니다. 그렇다면 왜 많은 격수들은 환수장비 능력치와 환수장비돋보…
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음... 연 서버의 상황 등에서는 잘 모르겠으나, 제 개인적인 경험 및 세팅을 해본 결과
낙랑성 솔플 및 흑룡장, 탐 정도에서는 방어 각인은 필요 없다는게 제 개인적인 견해입니다.
(-48 각인 쓰다가 지금 각인만 팔고 노각인으로 사용하는 중)
정확히 말하자면 사냥/레이드 측면에서는 방어각인은 전투력을 제외하면 바린이 방무보다도
더 쓸모 없다는게 제 개인적인 생각..
일례로 자명고 같은 경우에는 도사의 무적 버프류 등을 조합하여
반탄 데미지를 크게 신경쓰지 않고 진행할 수 있으며
(열사 있을 땐 1도사로도 쉬웠는데 지금은 솔…
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요일님이 말씀하신 "현재 기준 사냥/레이드에서 방어가 그다지 필요가 없다. (도사가 있기 때문)"
이 글을 통해 보더라도,
방어와 방무/방관은 서로 비교대상이 아니라,
방무와 방관을 서로 비교하고, 이 수치가 어느 시점에서 어우러지는지 분석을 해야 정확한 정보라는 것이
제가 말씀드리고 싶은 겁니다.
주술사는 한랭방벽과 생환대법 그리고 마력방패, 패치 이전엔 열사지대 무적버프가 있었습니다.
그래서 비격수 중에 도사를 제외하고 가장 생존력이 뛰어나다고 평가받아 인기가 많은 직업이였죠.
하지만 차사를 고인화 시키고,…
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은욱님 좋은 댓글 감사합니다. 이번 글은 방무갑옷각인이 극딜세팅에 미치는 효용성에 입각하여 작성하게 되었습니다. 저는 이 글을 통해 무조건적인 방무갑옷각인세팅은 지양되어야 한다는점을 명시하고 있습니다. 하지만 일정수준 이상의 주술사들에게 극딜세팅용으로는 방무갑옷각인이 방어각인보다는 더 우위에 있는것이 여전히 맞다고 생각합니다. 현재 대부분의 사냥터와 레이드에서는 거의 방어도를 요구하지 않는점이 중요하게 작용하고 있습니다. 물론 PVP나 특정 PVP컨텐츠에서는 당연히 방어세팅이 필수적이겠지만, 극딜세팅을 논하는 이 글의 요지에서 약간…
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파티플이든 솔플이든 일정 전투력을 맞춘 상태에서 (물론 투력에만 의지하는 것이 아니라, 유효옵션인
방관, 방무, 마치, 공증, 방어도가 어느 정도 밸런스 있게 갖추어진 상태를 의미함)
각인 자체를 방관이나 방무로 바꾸는 것이 현명하다는 것은 당연한 사실 입니다.
그런데, 모든 바람의나라 컨텐츠를 즐기기 위해선 기본적으로 두 가지 세팅이 필요합니다.
첫 번째는 사냥용 세팅이고,
두 번째는 PK 겸 컨텐츠용 세팅입니다.
일례로, 흑룡장 레이드의 잡몹이나 명중률이 높고 반탄공을 시전하는 낙랑성의 자명고는
10류 이상의 소생을 가진 분…
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일여년전부터 바람에도 방무갑옷각인 바람이 불고있습니다.방관세팅인 주술사분들은 방무갑옷각인을 하나씩은 갖고계시거나,혹은 맞추실 고민을 해보셨을텐데요.환웅방어구의 대중화를 겪고나서부터 방무의 중요성이 한번 조명을 받았습니다.제 주변에도 어느새 다다방무를 지향하시는분들이꽤 많아보이는것 같아서 글을 적게 되었습니다.그렇다면 왜 방관세팅분들도 방어도무시를 챙겨야 하는지 알아보는 시간을 가져봅시다.옆문파 할배주술사, 앞문파 개똥주술사도 바꿨는데 나도 혹해서 바꾸는게 아닌, 실질적인딜 변화에 초첨을 맞춰보았습니다.방어도무시그동안 대략적인 방어도…
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작년 여름이 끝날때 즈음에 나온 바람의나라 8차 승급이 벌써 5달째를 지나가고 있습니다.연서버에서만 400명에 가까운분들이 그동안 새로이 승급을 하셨고, 서버최고 레벨을 찍은분도벌써 850을 넘긴지 오래입니다.25년동안 바람의나라에서 내어놓았던 사냥터들은 비교적 짧은 수명을 갖고 있었다고 봅니다.사냥에 미쳐있는 사냥러들 덕분에 바람팀에서 작심하고 만든 사냥터들이 빠르게 공략당했었고,"망겜 할게 도저히 없다" 라는 말을 많이 듣기도 했습니다.2. 영혼강화하지만 8차 사냥터에서는 새로운 딜 차등적용 "영혼강화…
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안녕하세요? 8차 사냥터를 재밌게 즐기고 있는 주술사입니다.그동안 3개의 사냥터를 거치면서 보고 느낀점을 알려드리려고 합니다.제가 주장하는게 결코 답이 될수 없고, 주술분들마다 생각하시는게 다르니너무 깊게 해석하지는 않았으면 합니다.8차 사냥터는 7차 사냥터와는 다른 주안점을 갖고있다고 생각합니다.그동안 바람의나라에서 보여주었던 사냥터들은 빠른이동과 짧은시간안에 몹들을 많이 잡는걸지향하는방식의 사냥터였습니다. 하지만 8차승급에서부터는 영혼강화라는 시스템을도입하였고, 전반적인 사냥터의 난이도가 기존과는 확연히 다르다는걸 느낍니다.몬스…
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정말 많이 고민하고 글을 올려봅니다. 방무나 방관에 대해서 여러가지 말들이 많았기에더 조심히 글을 쓰게 되는듯 합니다. 주술사를 처음하면서 샀었던 템세팅도 방관이었고방무를 거쳐 방무+방관 세팅도 해보았고, 현재는 방관으로 정착했지만 아직도 끝이 안보입니다.방관의 장점은 우선 퍼센트로 방어도를 깎는 개념이기에 고방어(-200이상) 몹과 보스를상대하기에 최적화 되있다고 생각합니다. 상대의 방어도가 높으면 높을수록 더욱 효과를발휘하기에 현재 초월각인과 불멸용무기는 더 빛을 발하는 시점입니다. 최대 방관 리밋 3000이몇년전 해제되었고, …