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안녕하세요,처음 접했을때와 다르게 크게 어렵지 않아서 연마를 진행해보았습니다.환웅모자 : 60연마환웅갑옷 : 60연마용무기 : 60연마용망토 : 55연마1. 패치 후 접속해서 환수 두마리 등록2. 모자 60연마 후3. 무기 60연마 후4. 갑옷 60연마 후5. 용망토 50연마 후 (이후 55연마)6. 투력 10만 후 환수 3마리 찍은 후 (연마초기화로 일부스팩은 변경)7. 이후 나타 솔플방무가 죽었다, 방무는 투력 맞추기 힘들어서 방관이 최고다 라는 말들이 많은데직접 해 보니까 10만이 찍히긴 하고 나타까지는 솔플이 가능하네요.PS…
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안녕하세요,올리까 말까 하다가.. 방무 죽는 소리들이 많이 들려서 올려봅니다.몹의 피해흡수가 높아진거지 몹 자체의 방어력은 오르지 않아서 피해흡수무시만 챙기면 할만할거같네요.(패치 초반에 방어가 1000이 넘어간다 어쩐다..)피해흡수무시가 높아지고 수호환수도 줄어들면서 명중/피해흡수무시가 충족되지 않아 나타/인드라는현재는 불가능하네요.패치 이후 환수육성에 주력하고, 신수국왕컨텐츠에 주력하다보면 자연적으로 스팩이 올라 클리어가조금 더 수월하지 않을까 합니다.레이드와는 별개로, 이번 패치는 정말 망패치네요.대다수의 사람들에게 박탈감만 …
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제 생각에는 환수 시스템은 진짜 별로 같아요.
4마리 진짜 난잡하고, 특히 수호환수 적용했을 때 캐릭터 따라다니는 환수 너무 못생겼어요.(정령 강제화)
스팩 상향화 되면서 진입장벽이 낮아지긴 하겠지만, 너무 난잡해서 걍 접어버리는 사태도 있을 것 같네요.
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24년도 어느덧 봄의 기운이 만연해서 근 며칠 사이에는 온갖 꽃들이 길거리를 아름답게 꾸미고 있는데요. 주술사 가족 여러분들도 부디 사랑하는 사람들과 봄이라는 계절을 만끽하시기를 바랍니다. 지나간 계절은 다시 붙잡을수 없듯이, 운영에 소홀하여 유저들에게 무신경한 게임은 결국 버림받기 마련입니다. 몇년간의 글 연재를 통해 현 바람의 상황에 대해서 여러가지로 직언들을 해왔었지만 이에대한 응답을 받은적이 없었다고 느꼈었습니다. 하지만 4월 18일을 기해 바람의나라는 대형패치를 앞두고 있고, 유저 편의성과 바람의나라 생태계에 많은 영향을 …
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같은 등급 환수 2마리 소지 가능해짐무기, 갑옷, 투구1성 > 삭제확률 추가나머지 > 기존과 동일목걸이기존 생목 > 생목2성커생목 > 생목4성극락 > 아마 6성으로 추정7성까지 있음확률은 본섭 대비 1단계씩 더 추가되어서 체감 확률은 감소된듯[본섭] 생목 > 커생목 (10%)[테섭] 생목2성 > 생목4성 (각 20%씩 -> 4%)신물1성에서 업그레이드시 신물 외 다른 재료 소모됨(1+1이 아닌 1성 + 작정보 + 커정보 등)4성 이후로는 불멸의신물만 추가 요구 (기존과 동일)성공률 100%…