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바린이 이번업데이트,질문 ㅠ

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지금 방무 수치랑 퍼센트 돋보기 확률이 10퍼로 동일햇다가
수치는 6퍼로 내려가고 돋보기는 10퍼?가 되었는데

수치옵션이 더 좋은옵션이라 가격차이가 많이나는데
출현확률을 떨어뜨렷다는 얘기인건가여?

근데 그럼 가치가 높던 수치 옵션 확률이 떨어져서
더 띄우기 힘들어져서 더 비싸지는거 아닌가여?
왜 가격이 조져졌다는 건가여?

잘못이해하고 있는건지 ㅠㅠ누군 싫어하고 누군좋아하시더라구요..
지금 업데이트내용이 어떤점이 문제인지 초보라 이해를 못하겠어요..

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댓글 5개 / 1페이지

은욱님의 댓글

수치의 폭이 촘촘하니까 그래요. 0~5%에서 최대수치를 띄우는 것과, 0~12%에서 최대수치에 "근접한" 것을 띄우는 것. 최소한의 자본으로 최대의 효율을 발휘하려면 당연히 후자가 낫겠죠. 가령, 방무 4% 띄운것과 방관 8% 띄운거랑은 어떤 각인을 쓰느냐에 따라 달라지니까요

은욱님의 댓글의 댓글

또, 방무의 경우 다른 부가옵션들을 챙겼다면 방무%가 기존대비 딜이 상승한건 사실이지만, 방무에서 중요하게 다뤄지는 공증옵션이 죽은 바람에 본섭 만큼의 효과적인 딜을 내려면, 신각강화에서 공증을 찍거나 버려야 합니다.

극방무가 좋았던 이유는 극방무 하나만이 아니고,
다른 옵션들이 같이 어우러져서 최대의 효율을 발휘했던 것인데,
다른 옵션들 중 코어옵션 하나가 죽어버렸으니 최대의 효율을 발휘하기 위해
그만큼 더 투자를 하거나, 다른 옵션을 죽이고 올려야하는 상황이 벌어지게 된 겁니다.

더하여 레이드보스몹들의 방어도와 피흡 그리고 마법치명무시 때문에
본섭대비 확실히 딜이 덜 들어가고, 이로인해 방무각인 자체가 지금 나락간 실정이에요.
거기에 명중까지 챙겨야하니 당연히 가격이 하락할 수 밖에 없습니다..

subin2621님의 댓글의 댓글

오잉 그럼 등잘 확률이 6.5% 내려간거랑은 관련없고 그냥 부옵션의
성능이 떨어지면서 실성능도 내려간게 문제인건가여?!

방무 수치옵션 등장 확률이 6퍼로 내려갓다 머라머라 해서..이건 왜때문잉거죠 ㅠㅠ

은욱님의 댓글의 댓글

등장 확률이 중요한게 아니고, 방무와 어우러질 수 있는 옵션이 죽었기 때문에
그 확률을 뚫으면서까지 "극으로" 세팅하기엔 자본이 너무 들어가니까 그런겁니다.
한 마디로 가성비가 너무 떨어졌다는 소리죠.

방무 자체의 성능이 떨어졌다기 보다는, 방무에 중요한 옵션 중 하나가 죽어서
그만큼의 효율을 낼 수 없으니, 이걸 신각으로 매꿔야 하다보면.
결국 레이드에 필요한 명중과, 기타 부가옵션인 마증과 마치가 부족하게 됩니다.
다시 이걸 돋보기로 매꿔야 하거나 템을 갈아엎어야하는 그런 현상이 오게 되는 거에요.

기존에 방관유저분들도 마찬가지지만, 방무유저에 비해 타격이 덜 한건 사실입니다.
특히 방관유저분들중에서도 PK에 관심을 갖는 분들은 문제가 될 수도 있겠네요.
사냥관련 유저분들은 기존대비 돈을 더 쓴 것에 대한 불만? 정도가 될 수 있겠고요.
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