육성 가이드
분류 도사

도사의 기술특성 알아보기

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※주의
제 글은 PC버전이라 글짤림이 있을 수 있습니다
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안녕하세요
연서버에서 도사로 활동하고 있는 아랑씬 입니다.

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자 오늘은 간단하게 기술특성을 뭐뭐 찍어야 하는지 알아봅시다
사실 기술특성은 슬롯도 5개나 되고 쿨타임이 있는것도 아니라서
원하는거 그냥 설명 보고 찍으면 되는데 
그것도 귀찮아서 정리해 주는거 좋아하는 사람이 많으니까
그래서 그냥 제가 정리합니다.

기술특성창은 shift+K 로 열 수 있으며

기존마법이 강화 or 2회사용 or 새로운 마법을
쓸 수 있게 해줍니다.

정말 간단하게 설명할꺼니까 필요한 부분만 보세요.

700까지만 정리합니다.
700넘어서는 7차를 했으니 어느정도 스킬에 대한 이해도가
뛰어나니까 그 이후로는 설명 안해도 될듯
(사실 제가 사냥을 접어서 레벨이710이라 그럼)

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하나하나 봅시다.
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Lv.15
기원의발걸음
기원류 쓰면 이속2초 부여 
그나마 쓸만하니 찍어두자
마동에서 자기 빌드 깨진다는 궁사들이 가끔있는데 가볍게 무시

공력집중
99이하는 쓸만하나 99이상부턴 쓸필요 없음

지진지대
쓰레기 스킬 쿨도 긴데다가 범위도 좁음
운영자들이 도사라는 캐릭을 전혀 이해하지 못함

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Lv. 150
기원연신
기원류 사용시 회복향상 능력치 향상
왜 만든지 모르겠음
회복이 더되는것도 아니고 회복향샹 능력치를 올려준다니

기원의천벌
그나마 쓸만한 스킬
격수로 탈바꿈 할 수 있는 꿈을 꾸게 해줌
단 꿈만 꾸게 해줌
다쇼 패러 갔다가 뚜까 맞고옴

생환술식
자신의 격수가 정말 생을 겁나 자주 터트린다
그럼 찍을 만함
단 레이드에서는 기원의천벌을 쓸일이 없으니 생환술식을 찍어도 무방

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Lv.250
무장강화
좋음 좋긴 좋은데 반탄강공에 밀림
-2추가해서 어디다 써먹을지도 모르겠고
청보무를 애용합시다.

빛의파동
최대 체력의10%를 채워주는 마법
이거 준다고 마법창 하나 낭비할 바에야 힐을 한번 더 넣고 맘

반탄강공
굉장히 유용한 마법
705가 안된 도사들 뇌신의보호를 못배워도
심장부 전방 후방 솔플이 가능하게 하는 마법
왠만하면 이걸 찍도록 합시다.

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Lv.350
파력진무참
파력무참진의 범위가 늘어난다.
좋음 필자는 마령레이드때
도사가 1명일땐 연무참을
도사가 2명일땐 진무참을
번갈아 가면서 사용
 
파력연무참
파력무참진이 2번 충전되어서 나간다
각종 레이드때 60초 정도 딜을 뽑아낼 수 있어서
자주 애용하는 마법 
단  쿨타임이 기존 파력보다 10% 길다

선인의수련
 해독 활력 시력회복이 범위형으로 나간다
공성에서만 쓰이므로 공성유저들이 공성갈때만 찍자

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Lv.450
기원신체
기원을 받는 격수가 1번에 한해 공격력이 20퍼 증가
레이드 때 딜넣는 격수한테 주면 좋다

희원의기류
뭔생각으로 넣었는지 이해가 안가는 마법
희원의기류를 쓰고 백호의희원`첨을 쓰면
쿨타임이 5초간 없다고 하는데
마력수급이 안됨
운영자들이 도사라는 캐릭을 전혀 이해하지 못함

신성광갑
신성광폭에서 공겨력증가가 > 피해량 감소로 바뀜
공성에서 쓰라고 준거 같은데 어차피 공성은 너나 나나 한방이라
있으나 마나 함

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Lv.550
선기현류
선기를 쓰는 도사들은 찍어도 되나
근 1년간 선기현원 쓰는 도사 1도 못봄

친숙한마력
이로운 마법사용시 마력이 50이하로 내려가면
5초간 마력회복 
매우 유용한 마법
애초에 이것밖에 선택지가 없다.

혼마강신
혼걸면 직타를 낮춘다
이것도 공성용 스킬이지만 
앞에서 말했듯이 공성은 너나 나나 한방이다.
직타 50깍는걸론 체감도 안남

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Lv.580
선산현원파
매우 사기마법
선산현원이3x3으로 나간다
과거 마법강화를 받아서 6성으로 나가던 스킬이
이제는 그냥 계속 나간다고 보면된다.
이걸 안찍을 도사는 일단 내가 왜 도사를 하는지
벽보고 생각해 보자

빛의축복
마치를 올려주는 좋은 마법이나
선산현원파가 너무 사기라 단일격수 레이드떄만 찍어주고
평소에는 선산현원파를 사용하자

암혼지대
방무를 깍아서 뭐해 쓸지 고민해보고
아! 쓸만하다 싶으면 공성에서 써먹어 보도록하자
하지만 누누히 말했지만 공성은 너나 나나 한방이다.

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Lv.600
600때 배우는 기술특성은 버릴게 없는 스킬이라 취향에 따라 가면 된다.

선인의음양진
선인의영역이 타겟팅 마법으로 바뀐다.

천광폭강기
딜러에게 천광폭기를 걸어줄 경우
기존 고정데미지가 아닌 딜러 데미지의 10%가 가산된다.

천광방패합
천광을 쓰고 움직여도 따라다닌다
원래는 안따라 다닌다.
그나마 이게 가장 자주 쓰인다.

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Lv.670
흡체언령신
흡체언령술 횟수를 10회로 늘려준다
흡체언령술이 뭔지 모르는 도사가 많을테니
안찍어도 된다. 단 공성에서 매우 유용하다

사기감소
혼마신에 특성으로 걸린것도 아니고
무려 신규마법이다.
공성에서 혼걸길도 바쁜데 언제 이거까지 걸고
돌아댕길지 의문이다.

천광진방파
천광방패가 끝나는 순간 범위내에 파티원에게
피흡+100을 걸어준다.
위에 2개가 별로니까 이걸 찍어주도록 하자

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Lv.690
선인의대지
선인의영역이 2회 충전으로 바뀐다.
애초에 선인의영역 자체를 별로 안써서 크게 메리트있는지는 모르겠다.

역순환진법
역순환이 2회충전으로 바뀐다.
역순환의 사용방법을 모르는 도사들이 많은거 같은데 찾아보도록 하자
천광에 역순환 걸면 천광사라지는 버그는 언제 고칠지 의문이다
 
불괴신체
피격시 불괴신공이 5초간 발동된다.
단 쿨타임이 존재한다.
단 불괴신체가 발동하면 반탄강공은 발동안한다
맞아야 팅겨내는데 안맞으니 팅겨낼거도 없다

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Lv.700
천선의신체
천선의기원'파가 단일타겟팅으로 바뀐다.
피해흡수+150 올리자고 쿨짧은 범위힐을 포기하는 
어리석은 선택은 하지말자

천선단기
천선의기원'파에 맞은 파티원들에게 3초간 재축효과를 부여한다
천선파 쿨이 5초요 재축효과가 3초간 지속이니
매우 유용한 마법이다.

천선방패기
천선의기원'파에 맞은 파티원들에게 직타+80을 해준다
얼핏보면 매우 유용할거 같으나 직타를 챙기는
도사 탱마도사 살보들은 이미 직타가 400~700사이라서
크게 도움이 되질 않는다



이상 700까지 알아 보았습니다.

단 이것도 귀찮다고 안읽을 사람이 많을꺼 같으니
제가 쓰는 기술특성은 그냥 파란색으로 표시하겠습니다.

하지만 저도 상황에 따라 늘 바꿔가며 사용한다는것을 잊지마세요


작성지: 연 아랑씬(axc1***)

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