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괴유 패치 이상한점

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안녕하세요,


연서버 서식중인 주술사입니다.


제 세팅은 아래와 같습니다.


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1. 거의 세팅이 완성되었다고 생각했는데 패치 하나에 갈아엎어야되게 생겼습니다. 

-> 공마마 돋 활용하기 위해서 공증/마증 비율을 맞추니 시향이 떨어지고, 명중이 40이 떨어집니다.

   (인드라 레이드를 위해서는 템 세팅 변경이 필수불가결해졌습니다)

-> 명중을 위해 공증을 버리면 본섭대비 공증이 400이 빠집니다. 

-> 마증 효율이 좋아졌다고 하지만, 본섭 현재 적용되는 기준과 다르지 않습니다.


2. 방무 수치는 올랐으니 실제로는 스팩업 아니냐?

-> 방무 수치 올라서 딜이 오른 것 보다 몹이 더 쎄졌습니다.

-> 같은 조건에서 찍은 딜 스샷인데, 차이가 심합니다. (명중은 황룡신물4성이 있어 안 찍고도 가능했습니다)


- 스샷1. 상단 괴유, 하단 연 딜 

- 스샷2. 좌 괴유, 우 연 딜 


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운영자가 언급한 현재 스팩대비 손해가 없다는 것은 거짓입니다.


신수템은 더 가관입니다, 본섭 320 방관이 괴유에서는

190이 오릅니다.. 


필자의 생각은 운영자는 지금 겉으로 보여지는 숫자를 올려, 유저로 하여금 과금유도를 하려는 목적으로 보여집니다.

패치 한 번으로 인해서 기존에 편함을 위해 오버스팩으로 맞추고 게임을 즐기던 유저들은 무슨 죄입니까?


이게 이래도 정상적인 패치일까요?


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댓글 5개 / 1페이지

은욱님의 댓글

패치전으로 따지면 방무주술중에 퍼돋쓰는 극방무유저를 제외하고 졸업급 세팅이네요.. 공증이 나락간게 정말 딜면에선 크다보고, 보유하신 돋보기를 살리기위해 신각으로 메꿨으나 말씀드린데로 퍼돋이아니라 수치돋이라.. 딜하향은 불가피해보입니다.. 공마마 뿐만아니라 수치방관 공증 마치 유저분들도 마증을 챙기지 않았으면 여전히 같은 생각으로 보여지네요ㅠ 위로의 말씀을 드립니다.

졍느님의 댓글의 댓글

논점을 잘못 이해하신거 같은데요
저만 딜이 떨어지는게 아닙니다

허수아비 딜은 오릅니다만, 레이드 몹들이 비정상적으로 스팩이 높아졌습니다.
유저들의 수치가 높아진 것 이상으로요.

졍느님의 댓글의 댓글

그리고 본섭 기준 극방무보다 딜 잘 나옵니다
방무퍼마치공증 돋 사용하는 베이스/ 각인 같은 사람과 딜 테스트 했습니다

호동_재회님의 댓글

은욱님이 논점을 잘못 이해하셨다기보다 아직 테스트 서버라 정느님께서 하시는 걱정을 하는 사람은 별로 없어서..
보통은 방관에 비해 부족한 방무 상승률이나 챙기기 너무 힘들어진 공증 마증 마치 혹은 명중에 대해 이야기를 많이들 하니까요

일단은 저것도 조금 낮춰 조정된 방어력이니, 방관 방무를 적합하게 밸런싱한 뒤 레이드 몹 방어력을 재조정하지 않을까 합니다.

저게 당장 다음 주에 넘어올 업데이트도 아니니 너무 걱정하지 않으셔도 될 듯 합니다.

도리도리님의 댓글

저대로 넘어오면 너무 속상하실 것 같습니다...  저도 방무유저라 남이야기가 아니네요 ㅠㅠ 저렇게 공증옵션을 비효율적이게 만들면 당장의 황돋관련 캐시 매출은 잘나오겠으나, 장기적으로 보면 이탈유저들 많을거같네요.
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