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1. 뇌격구는 1~5성 공통으로 구체가 일찍 소멸되면, 남은 지속시간만큼 쿨타임을 반환받습니다.2. 3성을 달성하면 다른 대상에게 구체가 이동할 때마다 쿨타임이 0.5초씩 감소하고3. 5성을 달성하면 구체가 2개 생성됩니다.그리고 비급류 마법들은 1성당 이전단계보다 데미지가 약 14%정도 증가하므로뇌격구 5성은 뇌격구 1성의 약 3.3배의 dps를 갖습니다.(뇌격구 5성은 초당 약 4.4회 공격하여 5초에 걸쳐 총 22회 타격합니다.흑룡의분노가 10~11회 터지는 모습을 확인했습니다. 이 속도는 사신수시동 도적의 망각분노와 비슷하며…
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8차 사냥터 중간평가겨울이 끝나고 봄이 다가오고 있습니다. 비록늦었지만 이자리를 빌려 故김정주 회장님께서애착을 가지고 만드셨던 바람의나라를 돌아보는 시간이 되었으면 좋겠습니다. 유년시절 이 게임에 대한좋은추억을만들어주신 덕분에 나이들고와서도 이렇게 아직까지 즐기고 있습니다.8차승급이 나온지 어느덧 8달차에 이르렀습니다. 이제 꽤 많은 분들이 새로이 승급하시는모습을 보고 있으니, 그동안의 감회가 남달랐습니다.그동안 8차 관련 컨텐츠들을 많이 즐기면서느낀점들과 분석, 개선점등을 정리해보려 합니다.개인적으로 처음 맞이하는 승급 업데이트…
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작년말쯤에 방무주술 방관주술 비교해서 엑셀표 만들었는데방관 > 방무보다 쌨었음.이사하면서 잠시 휴바하고 컴퓨터도 새로 바꿈.이후에 부캐에 있던 공마마 방무주술템 다 처분함.본캐에 있던 방관주술템 부캐로 옮겨서 지난주 부터 천천히 사냥.아래 스펙에 짜잘한 오류는 있을 수 있으나 대충 근사치임.결론만 말하면 방관이랑 방무 표를 뒤집어서 수치 적은 듯 합니다.오늘 정리해보니 방무가 더 쌨던 것 같습니다!!!-----아래-----[케이스1] 방무 주술 (과거)풀도핑 / 시동:주작 방관250방무 300공증700마치1200 마증700 방…
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음... 연 서버의 상황 등에서는 잘 모르겠으나, 제 개인적인 경험 및 세팅을 해본 결과
낙랑성 솔플 및 흑룡장, 탐 정도에서는 방어 각인은 필요 없다는게 제 개인적인 견해입니다.
(-48 각인 쓰다가 지금 각인만 팔고 노각인으로 사용하는 중)
정확히 말하자면 사냥/레이드 측면에서는 방어각인은 전투력을 제외하면 바린이 방무보다도
더 쓸모 없다는게 제 개인적인 생각..
일례로 자명고 같은 경우에는 도사의 무적 버프류 등을 조합하여
반탄 데미지를 크게 신경쓰지 않고 진행할 수 있으며
(열사 있을 땐 1도사로도 쉬웠는데 지금은 솔…
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요일님이 말씀하신 "현재 기준 사냥/레이드에서 방어가 그다지 필요가 없다. (도사가 있기 때문)"
이 글을 통해 보더라도,
방어와 방무/방관은 서로 비교대상이 아니라,
방무와 방관을 서로 비교하고, 이 수치가 어느 시점에서 어우러지는지 분석을 해야 정확한 정보라는 것이
제가 말씀드리고 싶은 겁니다.
주술사는 한랭방벽과 생환대법 그리고 마력방패, 패치 이전엔 열사지대 무적버프가 있었습니다.
그래서 비격수 중에 도사를 제외하고 가장 생존력이 뛰어나다고 평가받아 인기가 많은 직업이였죠.
하지만 차사를 고인화 시키고,…
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파티플이든 솔플이든 일정 전투력을 맞춘 상태에서 (물론 투력에만 의지하는 것이 아니라, 유효옵션인
방관, 방무, 마치, 공증, 방어도가 어느 정도 밸런스 있게 갖추어진 상태를 의미함)
각인 자체를 방관이나 방무로 바꾸는 것이 현명하다는 것은 당연한 사실 입니다.
그런데, 모든 바람의나라 컨텐츠를 즐기기 위해선 기본적으로 두 가지 세팅이 필요합니다.
첫 번째는 사냥용 세팅이고,
두 번째는 PK 겸 컨텐츠용 세팅입니다.
일례로, 흑룡장 레이드의 잡몹이나 명중률이 높고 반탄공을 시전하는 낙랑성의 자명고는
10류 이상의 소생을 가진 분…
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정말 많이 고민하고 글을 올려봅니다. 방무나 방관에 대해서 여러가지 말들이 많았기에더 조심히 글을 쓰게 되는듯 합니다. 주술사를 처음하면서 샀었던 템세팅도 방관이었고방무를 거쳐 방무+방관 세팅도 해보았고, 현재는 방관으로 정착했지만 아직도 끝이 안보입니다.방관의 장점은 우선 퍼센트로 방어도를 깎는 개념이기에 고방어(-200이상) 몹과 보스를상대하기에 최적화 되있다고 생각합니다. 상대의 방어도가 높으면 높을수록 더욱 효과를발휘하기에 현재 초월각인과 불멸용무기는 더 빛을 발하는 시점입니다. 최대 방관 리밋 3000이몇년전 해제되었고, …
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안녕하세요? 게임풍에 처음 글을 올려봅니다.주술사로 몇년간 시행착오를 거치면서 시간,돈도 많이 써가면서몸소 체험한것을 글로 써보려고 합니다.제 글을 보고 주술사로 시작하시는분들이 템셋을 정하는데에 조금이나마 도움이 되셨으면 하는 바람입니다.현재 바람의나라는 방어도를 깎는 개념이 방어도무시와 방어구관통두가지가 존재합니다.방무는 조금 더 초기방식의 방깎개념이고 방관은 상위개념 방깎이라고 보면 좋을거 같습니다.현재 바람의나라 딜 계산방식은1.상대방의 방어도를 깎아내리고(방관+방무),2.나의 딜(깡딜=마증+공증)로 마법에 따른 공격을하며3…
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Hi Hi오늘은 장비합성으로 뜬대모홍접선을 대모홍접선'혈로 업그레이드하는 지름기를 해보겠습니다대모홍접선은 전설등급.대모홍접선'혈은 신화등급이랍니다.말이 길면 읽기 귀찮으니 패쓰!바로 스타트1. 준비물: 대모홍접선 1개 (3천만전 정도?) + 우주의눈물 (2개 20만전?)2. 저와 비슷하게 생긴(?) 무녀님을 찾아 갑니다 (부여성 서쪽에서 가까워요)3. 반고랑은 안싸우고... 슬롯머신 빠칭코 갔다왔어요!4. 그렇대요. 눈물 2개 준비 완료. 가즈아!5. 손상 따윈 무섭지 않아요!6. 대모홍접선 선택쓰@@@@@@ 진짜 간다!!!중간에 …
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영상 그대로, 인식을 다른 캐릭에 두고 일정 거리 떨어진 위치에서 잡으면 인식(도사) - 공격자(텔레포트) 사이를 반복하게 하는 경우입니다. 초반에 인식을 도사의 현무 유인으로 따고(도사 먼저 보내서 공격해도 됨) 일부러 거북이를 죽이는 모습, 그 뒤에 부캐 인식으로 옮겨졌을 때의 대처 과정 등이 영상에 있으니 영상을 다시 한번 보시면 이해가 가실 겁니다. 위의 내용에 의해, 유인 없이도 잡을 수 있습니다만, 사실 유인쓰는게 편하긴 합니다. 같은 원리로 원거리 공격이 가능한 궁사, 마도사, 영술사 또한 가능 합니다.